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NAMCOxCAPCOM PROJECT X ZONE PROJECT X ZONE 2 BRAVE NEW WORLD 戦国バサラ4 皇 ゴッドイーター2 ゴッドイーター2 レイジバースト 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/WiiU ラグナロクオデッセイ エース ケロロRPG 騎士と武者と伝説の海賊 ヴィーナス&ブレイブス~魔女と女神と滅びの予言~ ソウルキャリバーレジェンズ NAMCOxCAPCOM プレイヤーキャラとして、スタン・ルーティ・ジューダスが参戦。 他にリオンがイベントで登場、 ザコ敵としてイーブルソード、バトラー、インクイジター、コープスリバイバーが登場。 アイテムとしてもアップルグミ、パナシーアボトル、フィッツバーガー、オベロナミンC、 マーボーカレー、フェアリィリングなど多数登場。 ステージとして神の眼を前にする場面がある(ステージ名「夢であるように」)。 参考リンク(NAMCOxCAPCOM公式HP) PROJECT X ZONE バンダイナムコゲームス・カプコン・セガによるクロスオーバー作品。 ユーリとエステルがペアユニット、フレンがソロユニットとして登場。 参考リンク(PROJECT X ZONE公式HP) PROJECT X ZONE 2 BRAVE NEW WORLD ユーリとフレンがペアユニット、エステルがソロユニット、ザギが敵キャラクターとして登場。 参考リンク(PROJECT X ZONE 2公式HP) 戦国バサラ4 皇 有料DLCとして『テイルズ オブ ゼスティリア』登場キャラクターのコラボコスチュームが配信。 伊達政宗(スレイ衣装)、石田光成(ミクリオ衣装)、井伊直虎(アリーシャ衣装)、鶴姫(エドナ衣装) 参考リンク(戦国BASARA公式HP) ゴッドイーター2 終わりなき神との戦いを続ける神機使いの衣装を、スレイとロゼが装着。 また、DLCにて、ゼスティリア内で「ゴッドイーター2 荒神討伐」が実装。 参考リンク(ゼスティリア公式HP) ゴッドイーター2 レイジバースト リンクとコラボ。 リンク側にて、ゴッドイーター衣装のエドナ、リッド、ヴェイグ、ジュディス。 参考リンク(とっくりん様) 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/WiiU Miiのコスチューム(有料配信)として、「ロイドのぼうし」と「ロイドのふく」が登場。 ユニークな髪型に特徴的なコスチューム。これを着て『テイルズ オブ シンフォニア』の主人公になりきっちゃおう! 参考リンク(スマブラ公式HP) ラグナロクオデッセイ エース 2013年10月10日配信、第7弾のコラボコンテンツ。 『シンフォニア ユニゾナントパック』とのコラボ、『テイルズ オブ シンフォニア』セット。 (ロイド・コレットの衣服、ロイドカード、コレットカード) 参考リンク(ファミ通.com) ケロロRPG 騎士と武者と伝説の海賊 吉崎観音さんの人気コミック『ケロロ軍曹』を題材に、 『テイルズ オブ』シリーズでおなじみのリニアモーションバトルシステム(LMBS)を採り入れた“仲間と共鳴するRPG”。 予約特典として、“ケロロ軍曹×『テイルズ オブ』限定クリアファイル”が付いてくる。 参考リンク(電撃オンライン) ヴィーナス&ブレイブス~魔女と女神と滅びの予言~ “ブレイブス・レジェンドモード”専用のフィーチャーとして、 『テイルズ オブ』シリーズ7タイトルから20名のキャラクターがゲスト出演。 2003年2月13日発売。 因みに、PS2版テイルズ オブ デスティニー2にはヴィーナス&ブレイブスのPVが入っていた。 +参戦キャラ TOP:クレス、ミント、すず TOD:リオン、フィリア TOD2:カイル TOS:ロイド、コレット、ジーニアス、プレセア TOA:ルーク、ティア、ガイ、ナタリア TOV:ユーリ、エステル、リタ、レイヴン TOG:アスベル、ソフィ 参考リンク(ファミ通.com) 参考リンク(ヴィーナス&ブレイブス公式HP) 購入リンク(Amazon) ソウルキャリバーレジェンズ 6人目のプレイヤーキャラクターとしてロイドが参戦。 2007年12月13日発売。 +参戦背景 遥か別世界の地、シルヴァラント。 その危機を救った少年は世界に散らばったエクスフィアという人の欲望を増幅する無機生命体を 全て回収するため旅していた。ある日、彼は『ソウルエッジ』、『ソウルキャリバー』という ふた振りの剣の噂を耳にする。 そのふた振りの剣もまたエクスフィアに違いないと考えた彼は回収を決意する。 参考リンク(GAME Watch) 参考動画(ニコニコ動画) 参考リンク(ソウルキャリバーレジェンズ公式HP) 購入リンク(Amazon)
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テイルズ オブ ザ レイズ 対応機種:iOS, Android 配信日:2017年2月28日~2024年7月23日11:00終了 ジャンル:「真実の強さを追うRPG」ミラージュプリズン編:「真実の強さが集うRPG」フェアリーズレクイエム編:「真実の強さを纏うRPG」ラストクレイドル編:「真実の強さと歩むRPG」リコレクション編:「真実の強さを知るRPG」 キャッチコピー:「その嘘を真実にするために生きると決めた」ミラージュプリズン編:「その嘘のために真実さえ壊すと決めた」フェアリーズレクイエム編:「嘘も真実も超える未来をつかむと決めた」ラストクレイドル編:「全てが嘘でもその真実と共に生きると決めた」リコレクション編:「真実と記憶と共に生きると決めた」 主題歌/歌手:「NEW WALL」/ Alexandrosミラージュプリズン編:「ミライリスト」/ GIRLFRIENDフェアリーズレクイエム編:「ミライからの光」 / DEENラストクレイドル編:「I believe」 / BoAリコレクション編:「Back to Life」 / 平原綾香 メインキャラクタデザイン:いのまたむつみ、藤島康介、松原秀典 開発:株式会社ジュピター リンク、アスタリアに続くオールスター系アプリ第三弾。シナリオ原案を、シンフォニアやジアビスなどのシナリオも担当した実弥島巧氏が行っている。やってることはラタトスクの騎士と同じ。シナリオ原案とはいえ、スマホゲー担当になったことから、実弥島氏の今後のマザーシップ作品のシナリオライティングの可能性は絶望的と思われる。他にも漫画や別のスマホゲーも受け持っている為、大きい仕事を持てる余裕はなさそうである。しかし、配信後は、一部のシナリオについては実弥島氏が自ら監修・執筆している模様。 他のシナリオライターは寿美有紀氏と司月透氏、琴吹綾氏、木原梨花氏。 オリジナルキャラクターのデザインは松原秀典氏。テイルズオブでは、ジアビスアニメにも参加されていた方。 リンク、アスタリア共に別の会社との共同開発(特にリンクは他のアプリからシステムを一部流用)だが、今作はバンナム単独での開発なのだろうか?iOS版ファンタジアの移植を担当したジュピターを始め、いくつかの会社に外注がされている。 リンクにクライマックスと称された新章の追加が発表されていることから、リンクとの入れ替わりでアスタリアとの並列体制になる可能性がある。もっともユニゾンアーツという新システムの導入も明かされているので、リンクはシナリオが終わるというだけかもしれないが...。リンクはニーズヘッグとの戦いは決着したが、また新ストーリーが始まる予定。その後、2018年3月28日にサービス終了、31日にレイズにメインシナリオがアーカイブとして移植された。残念ながらボイスは実装されなかったが…。 本作に登場するキャラは原作世界の一部が再現されたようなものらしい。TU(RU)での「原作世界での記憶を失って召喚された」に近い。登場するキャラクターは原作世界の魂の一端を用いて再現されており、本作では記憶を失ってはいない。 第1部では各章ごとに「〜の世界」(一部例外あり)という形で一作品のキャラ達と交流していくことになる。そこでイクスとミリーナと心が通じ合えば仲間となり、冒険について行く。キャラクターの加入は章内の特定のクエスト前のイベントで行われる。ただしこの時魔鏡は入手できないため、魔鏡技は発動できない。 クエスト名の地名には、各作品のサブキャラの名前がつく。例としてユーリが仲間になるステージ名がデデッキ森林など、時折ウケを狙ってくる模様。 ミラージュプリズン編では「〜と〜」というタイトルが主流。「〜」にはその物語で主軸となる人物を示す言葉が入る。シナリオの方も、キールの恩師であるマゼット博士やフェニックス、久々の登場となるアミィやマリアンと、今までのお祭り作品と異なり、マイナー所も含めた様々なサブキャラが登場する。原作の記憶を持ったキャラクター達が織りなすif世界のストーリーは、多少のばらつきはあれど全体的に評判は高い。この世界だからこそ救われるキャラクターも数多い。 公式Twitterでは様々なシリーズ作品の小ネタが乱舞しており、クスリとくる事間違いなし。 ベルセリア開発前にレイズが開発を開始している関係で、オープニングやキービジュアルに最新作のベルセリア及びベルベットの姿は無い。その後、2017年5月1日12 00~8日19 59に行われた第一回推しキャラ投票キャンペーンでベルベットが1位になった事を受けて、夏を目処に参戦が決定した。テイルズオブフェスティバル2017にて10章での参戦が発表。それに伴い、キービジュアルにもベルベットが追加され、ミラージュプリズン編OPに登場を果たした。 操作できるキャラは発表当時で50人程度作られており、実際未登場ながらクレジットに担当声優名が記載されているキャラも多数。また、原作で敵であり操作機会がなかったキャラも本作では操作できる事が示唆されている。敵キャラの登場自体も8章後編まではなかったが、9章前編でミトスとディストの登場が示唆され、後編で登場した。2017年12月、事前に選出された16名のボスキャラクター限定の推しキャラ投票第2弾が開催され、1位となったキャラクターはPCとして参戦確定となる事が発表。結果ミトスが1位となり、1周年記念の時期を目指しての実装が発表され、1周年となる2018年2月28日開始のイベント「攻略戦 ミトス・ユグドラシル」で実装された。 また、「ミラージュプリズン」編のOP及びキービジュアルにはシンクが登場、2018年4月配信のミラージュプリズン編4章で参戦。 2018年6月末にはイベント「攻略戦 バルバトス・ゲーティア」が開催、シリーズで初めてバルバトス本人がパーティメンバーとして主人公陣営に加入する事になった。 2018年8月末のアップデートでは、かめにんショップに「お得意様ゲージ」が追加。ショップでの消費プリズム量に応じて「かめにんポイント」がゲージに蓄積され、最大まで貯まるとダークかめにんが加入する。 2018年11月に配信されたミラージュプリズン編11章ではヴィクトルが登場、フェアリーズレクイエム編1章で加入。 2019年1月に配信されたフェアリーズレクイエム編1章にはエルレインが登場、2019年3月のレイズ2周年を締めくくる攻略戦イベントで参戦。 フェアリーズレクイエム編2章ではダオスが具現化していた事が判明し、直後に行われた2周年のお祝いの幕を切る攻略戦イベントで加入。 2019年6月の攻略戦イベントではデュークが登場・参戦する。 2019年8月のレジェンディア攻略戦イベントではシュヴァルツが登場。ただし敵としてのみ。 2019年9月のマイソロ攻略戦イベントではラザリスが登場・参戦。 2019年11月のエターニアウィンターイベントではシゼルが登場・参戦。 2019年12月の攻略戦イベントではクリードが登場・参戦。 2020年2月のバレンタインイベントではデクス(フェアリーズレクイエム編2章で登場済)とアリス、3周年記念攻略戦イベントではリトルクイーンが登場・参戦。 2020年4月の攻略戦イベントではシグレが登場・参戦。 2020年6月の攻略戦イベントではディストが参戦。敵としてのみレプリカネビリムも登場。 2020年7月の水着イベントではアグリアとサイモンが登場・参戦。 2021年2月の攻略戦イベントではマグナディウエスが敵としてのみだが登場。 2021年3月のイベントではアレクセイが参戦(フェアリーズレクイエム編14章で名前のみ登場済)。 2021年4月のイベントではリグレットとアリエッタが参戦(アリエッタはフェアリーズレクイエム編7章で登場済)。 2021年5月の攻略戦イベントではサレ(ミラージュプリズン編6章で登場済)がプレイアブル化、ラストクレイドル編8章ではワルター(ミラージュプリズン編終章前編で登場済)が参戦。 2021年6月公開のラストクレイドル編9章ではイエガーとゴーシュ、ドロワットが参戦。 2021年7月公開のラストクレイドル編10章ではヴァン(フェアリーズレクイエム編終章で名前のみ登場済)が参戦。 2021年10月公開のラストクレイドル編13章ではヘルダルフとアルトリウス(両者ともラストクレイドル編1章で登場済)がプレイアブル化。 2022年1月のバレンタインイベントではテレサ(ラストクレイドル編2章で登場済)が参戦。 2022年3月の攻略戦イベントではミクトランがプレイアブル化。 2022年6月のイベントではオスカー(ラストクレイドル編1章で名前のみ登場済)が参戦。 2022年7月のラストクレイドル編19章ではマティウスが敵としてのみだが登場し、同年12月のTOI発売15周年イベントで参戦。 2022年11月のTOX2発売10周年イベントではビズリーが登場・参戦。 2024年1月のTOH発売15周年イベントではインカローズが登場・参戦。 完全な敵ではないキャラで且つ原作で操作機会がないキャラについては、2017年11月のリンク合同イベントでサラ、クリスマスイベントでユリウス、2018年3月の感謝祭イベントでパスカ、カナ、2018年4月の花見イベントでセルシウス、2019年3月のTOLink配信開始5周年イベントでアレン、ゼファー、2019年5月のイベントでディムロス、シャルティエ、2020年1月の闘技場イベントでリムル、2020年3月の古代英雄イベントでユアン、マーテル、2020年12月のクリスマスイベントでイバル、2021年10月のオーケストライベントでルキウス、2021年11月のTOP単独イベントでモリスン、2022年5月のアスタリア合同イベント第2弾でオリエ、2023年1月のTOSリマスター版発売決定イベントでセレス、2023年2月のTOD発売25周年及びTOD2発売20周年記念イベントでカーレル、2023年8月のTOR単独イベントでアガーテ、2023年9月のTOARISE発売2周年記念イベントでジルファ、2023年11月のTOARISE大型DLC「Beyond the Dawn」発売記念イベントでナザミル、2024年3月のアスタリア配信10周年記念イベントで菫色の瞳のエル、フェアリーズレクイエム編9章でリチア、11章でアトワイト、13章でイオン、ラストクレイドル編10章でピオニーが参戦。更に2018年10月12日に始まった200万DL記念キャンペーンで、公式Twitterの特定のツイートへのリツイート数2万達成でフェニックス参戦が発表。17日に達成され、参戦が決定した。そして2019年6月15日に実装され、かめにんショップで、ダークかめにん同様の方法で加入する事になった。2019年11月25日には、リリース1000日記念として、かめにんショップ限定キャラとしてリッピが追加。加入方法はダークかめにんやフェニックスと同様。同時にリンクキャラ、アトワイト、シャルティエ、マーテル、アガーテ、イオン、ディスト、ピオニー、リチア、オリエ、菫色の瞳のエル、クレストリアキャラにとってはLMBSデビューにもなる(アレン、サラ、リッピ、ゼファー、カナ、オリエ、菫色の瞳のエル、カナタ、ミゼラ、ヴィシャス、イージス、ユナは原作が非LMBSのアプリ。アトワイトとシャルティエ、カーレル、マーテル、アガーテ、リチアはそもそもLMBSでの戦闘を行う場面がない。イオンはルークの秘奥義で召喚されて登場するのみ。ディストは自身が製作した譜業のロボットに乗り込んで戦い、自身は直接戦闘に赴かない。ピオニーはファンダム2で術技を使用するシーンがあるが、この作品はLMBS不採用)。 リリース初期の登場キャラは各作品の主人公が中心。マザーシップ・エスコートの別には拘らず、幅広く出していく予定。なお操作キャラ50人というのはマイソロ2より少し多い程度で、当然マイソロ2当時より原作が増えているので1原作当たりからの参戦者数はやや少なくなるくらいのイメージ。とは言え当時50人作っていたという話なので、今後増える余地は普通にある。 未参戦のキャラを対象に上記の推しキャラ投票キャンペーンが行われ、1位のベルベットのほか、ベスト10に入ったルドガー、アスベル、ガイ、カノンノ・E、フレン、エミル、アイゼン、アリーシャ、ゼロスの参戦も検討する事が発表された。時を経て2018年12月、ミラージュプリズン編終章でのフレン加入を以て、ベスト10全員が戦闘メンバー加入となった。2018年7月参戦キャラ発表を以て全操作可能キャラ数は80人(イクコキ、ミリーナ、コラボキャラ含)となり、ついにマイソロ3の操作キャラ数(77人)を超え、シリーズ史上最多の操作可能キャラを有する作品となった。更に翌8月にはシリーズ歴代キャラクターの操作可能キャラ数のみ(ダークかめにん含めて79人)でマイソロ3の操作キャラ数を超えた(イクコキ、ミリーナ、コラボキャラ含むと86人)。 9月で89人、10月で93人となる(イクコキ、ミリーナ、コラボキャラ、ダークかめにん含む)。このペースなら来年には100人超えするだろう。全キャラ参戦も夢ではない…?記念すべき100人目のプレイアブルキャラ(コラボキャラ含、イクス/コーキスは1人扱い、ダークかめにんは除く)は、ヴィクトルとなった。 2018年6月に開催された、「若き英雄!」をテーマとした第3回推しキャラ投票キャンペーンでは、なりきりダンジョン、なりきりダンジョン2、更にはモバイル作品であるブレイカーのキャラがエントリーしている等、かなりマイナーな作品も運営は視野に入れている模様。 この投票は候補キャラとそのキャラとペアを組んだシークレットキャラ(シルエット状態なのですぐ分かる)の10ペアを対象に行われ、1位になったペアが参戦。結果はテイフェス2018で発表され、1位となったジーニアスとプレセアのペアが参戦確定。2018年秋を目指しての実装が発表され、2018年10月のイベントで実装された。更に、2位以下のペアも参戦を検討する事が発表された。 2019年3月には「ナイスミドル!」をテーマにアラフォー(一部例外あり)のキャラ12人を対象とした第4回推しキャラ投票キャンペーンが開催。マリクが1位となり、フェアリーズレクイエム編8章で実装された。2019年4月には歴代キャラだけ(ダークかめにん含む)で100人(100人目はザビーダ)、8月には歴代原作パーティキャラだけで100人を達成(100人目はグリューネ)。 予てより運営は「全キャラ実装の野望」を公言しており、その影響か本作では近年のお祭り作品ではとんとご無沙汰だったり、お祭り作品出演自体がなかったキャラの登場が多い。 出展作品が2Dで、かつ3Dお祭り作品の出演がなかったキャラの中には、本作で初めて3Dポリゴンが製作されたキャラもいる(クラース、モリスン、マリアン、ミクトラン、フォッグ、レイス、ディムロス、アトワイト、シャルティエ、カーレル、リムル、マグナディウエス、ヒルダ、アガーテ、ディオ、メル、クルール、ロンドリーネ、アレン、サラ、リッピ、ゼファー、カナ、オリエ)。そして、2021年1月に運営の公約通り、歴代作品(1部メインビジュアルに主人公が登場している18作品+マイソロシリーズ3作、リンク)の全パーティキャラ参戦が実現した。今のところレイズに参戦している又は参戦が決定した歴代キャラは214人(クルール、リッピ、フェニックス、ダークかめにん含む)。 2022年7月の時点で言うとカナタとミゼラの参戦を以て総勢250人(レイズオリジナルキャラ、かめにんショップのキャラ、コラボ、FC含む)となった。 サービス終了の時点では278人+かめにんショップ4人+ルームキャラ12人で294人。マグナディウエス、シュヴァルツ、レプリカネビリム、ビエゾは敵としてのみの登場のまま。シュヴァルツがサービス終了を目前に2024/6/30のイベントでまさかのプレイアブル参戦のため、295人に。2024/7/12にセシリィとS・ディムロスがルームキャラに追加されたことにより297人に。もう少しで300人…惜しい。 戦闘のベースシステムはCC制で、タッチで通常攻撃とフリック操作による術技のほか魔鏡技が使え、歴代キャラは原作にない技を使える。ただし発動にはキャラクター下のゲージを貯める必要がある。魔鏡技の使用には対応する魔鏡の装備が必要。他のソシャゲRPGの、必殺技や奥義のような扱いと思われる。威力は画面左上にあるミラージュレシオという値の影響を受ける。 サポートのキャラクターの魔鏡技はゲージに関係なく、クエスト中一度のみ使用できる。勿論魔鏡技同士の連携にも組み込み可能。ミラージュレシオは敵に勝利したり、魔鏡技を使用したりすることで上昇する。敵を素早く倒したり、魔鏡技を強化するとより上昇する模様。 ガシャで入手できる魔鏡にはイラストが描かれており、専用の魔鏡技が発動可能。通常の魔鏡は章クリア時のボーナスとして入手可能。通常の魔鏡は大概原作でもあった技である。キャラによっては通常の魔鏡が原作にない技だったり、配布・ガシャのいずれも原作にない技だったりすることもある。1周年を過ぎた辺りでは基本どちらもオリジナルティ溢れるものが多くなっている。逆に原作の技や秘奥義が配布・通常魔鏡で採用される方が珍しくなったほど。 初期のイベントキャラ、ティアとジェイドは実装と同時に報酬魔鏡が配布されなかったことで批判が殺到したためか、復刻イベントで報酬魔鏡を配布。その後のイベントで登場したキャラは実装と共に報酬魔鏡が配布されている(コラボキャラ除く)。菫色の瞳のエルはコラボキャラだが例外的に報酬魔鏡がある。その代わりコラボキャラへのステータス補正が無い。 術技の属性はマイソロ系定番の火水風地光闇の6属性。原作などとは属性が変更・追加されている術技も多い。氷は水+地、雷は光単一か水+風であり、一部作品で使われていた雷→火+風とも違ったイメージで割り当てている。 本来無属性(武器依存)の技の多くにも属性が付与されている。沙雨系に水属性のように一応連想可能なものから、獅子戦吼系に地属性など少々分かりにくいものまで様々。レイズでは敵に弱点属性はあっても耐性属性は無いので、単純にメリットとして機能している。術技の強化には対応属性の素材が必要なのだが、これにより無属性素材の消費を少し緩和できている側面もある。それでも、回復・補助術は依然すべて無属性なので、無属性素材の需要はものすごく高いが。属性耐性も実装されたため単純なメリットではなくなった。逆に無属性はダメージにブレがないのでこちらは強化になった。とはいえ属性耐性が主に実装されてる場所はエンドコンテンツの1つと精霊装イベント程度なので、その辺りをしない人にとってはデメリットを感じないかもしれない。また、弱点を突いた時にキャラの強化具合に応じて仰け反りが追加されるようになった。これによりその属性の弱点時のみとはいえコンボが繋がるキャラも増え、やはり属性技の方が恩恵を感じる場所が多い。 魔鏡技には原作には存在しないオリジナル技が搭載されていたりする。また、季節魔鏡などはネタに凝ったものもあり必見。イラストも原作の名シーンを再現している。マイソロでありがちだった「原作での固有術技を覚えない」という事もなく、特に術師キャラはマイソロよりも個性を発揮している。まだまだ術技そのものの数は少ないが。反面、前衛後衛限らず技が被りすぎる事による性能被りが懸念されているのか、魔神剣や虎牙破斬といった代表的な技を除いて、強い技は1度誰かに実装されるとあまり次が配られない。そのため先に実装された者勝ちのような面も見られる。鏡装に関しては特にこの傾向が強く、同じ技を貰えたキャラは数えられる人数しかいない。また、集団戦が多いレイズではタイダルウェイブ、サンバーンといった純粋な全体術に関しては協力過ぎるが故にPレターでバランス関連で名指しされたことも。一時期はこの傾向が強かったため、原作の主力技が既にほぼ他キャラに行き渡ってる上、残りの主力技も実装されずに微妙な技しか貰えないキャラ、原作ではヒーラーだったのにまともな回復術をほぼ覚えなかったキャラ、と大分割を食ってるキャラも存在する。そのせいであまりに酷い性能のキャラも少なからず存在し、ブリッジと呼ばれるようになった。(元ネタはジェイドのネタページ参照) レイズオリジナルの術技を貰うキャラも多くいる。これに関してはPレターでキャラの個性化のためと伝えられている。これが強ければいいのだが、実装されてない主力技を差し置いて微妙なオリジナル技を実装されるキャラも良くいる。参戦した後の技の追加が第2鏡装、裏鏡装、コラボ鏡装と数が少ないため追加技の善し悪しは割と死活問題。参戦時はそこそこの性能だったが追加の技が微妙で強さが変わらないキャラもいれば、追加の技がとても強く一気に上位クラスになるなど振れ幅も大きい。キャラによっては裏鏡装のみ実装がされたり、第2鏡装・裏鏡装のどちらも実装されずバーストリミッツ鏡装のみのキャラもいる。ただその一つ追加されただけでも操作性がかなり変わったりする。コラボ鏡装が無いと操作性がかなり変わるキャラは地獄である。 何気にリードプランナーとして有働氏がいる。 クエストでは、ダンジョン内を自由に歩き回れる。スクリーンチャットも流れ、重要シーンでは3Dモデルによる演出もある。戦闘デザインといい、ソシャゲ三作の中では一番マザーシップに近い形のゲームプレイが体験できそうだ。凝り過ぎているがゆえに初期実装キャラが少なかった(5章までに実装されたキャラはイクスとミリーナ含め8人)ことは問題視されていたが、これについては上記の通り着実に増えている。「アニマ共鳴」システムにより主人公とヒロイン2人のステータスが全ステージで1.5倍になるため、この二人が固定されがちであることは問題視されている。マイソロシリーズと違ってディセンダー抜きで夢のパーティを組めるのにステージ毎にアニマが設定されているためにステージによっては強化が無いキャラを戦わせるのは難しい。 そしてもう一つ、いくら装備やキャラを育てても、防御力が上がらないため、ボスの足蹴数発でドジっちまうキャラが続出。特に曜日ダンジョンは主人公以外が共鳴の恩恵を受けられないためドジる事が多い。その後曜日ダンジョンは改修がなされ、曜日ごとに異なる共鳴が発動するようになったほか、全体的に難易度が緩和された。 カスタマイズでキャラの衣装やアタッチメントの変更が出来る。今まで衣装やアタッチメントのシステムがなかった作品のキャラにも本作で初めて着せ替えが実装。一部の衣装はレイズオリジナルだったり、リンクやアスタリア、カードエボルブ等、様々な作品からネタを用意している。 事前登録ではソフィの未来の系譜編の衣装、ユーリの「心の中の聖騎士様」が貰える。ガシャで入手できるのは今のところ☆3以上の装備・鏡装と魔鏡。装備には術技が付属しており、特定のキャラクターにセットすることで技を発動できるようになる。 ガシャで鏡装又は魔鏡を入手すると、対応するキャラが加入する。ただし、この方法ではサブシナリオは見られないので注意。レベルアップなどでは術技を習得しないので、専用装備がなければ技を使うことすらできないということ。一応フレンドガシャでも入手することは可能だが、対象のキャラのものを狙うのは難しい…。また、非操作キャラもシステム上4つまでしか術技は使えない。 そのガチャ自体も大概で、狙ったキャラの装備が入ったピックアップから、余裕でピックアップ外のキャラ装備が出ていた。そのため初期の技以外使えないキャラがちらほら。現在はピックアップガシャは6人以内で収まっているものが多く、当時ほどの問題にはなっていない。初期技しか無い状態になるのを緩和するためか、ストーリーで仲間になるキャラに対しては特定の☆3武器が報酬としてもらえるミッションが実装された。達成は非常に容易なもの(当該キャラをLv5にする、など)となっている。イベントで仲間になるキャラはイベント中に入手できる武器が1~2種用意されている他、当該キャラ確定ガシャチケットも10枚までイベントで入手できるため、よほど偏らない限りは初期技と合わせ十分な武器を確保できる。なぜかジュードのみ、ミッション報酬の武器が初期武器と同じで技が増えないという事態になっている。設定ミスの類に思えるが現在でも報酬武器が変わったという報告は無い。もっとも、技を増やすために実装したという公式アナウンスがあったわけではないため現状が不具合と言える状態ではなく、また途中での報酬変更もそれはそれで一部ユーザーからのクレームを招きかねないので、現状維持という対応はおかしいものでもない。 さらにかめにんショップ(武器および配布魔境を後述のプリズムで購入できる。当初各種1個までだったが現在は5個まで買える)の登場、メインシナリオガシャに5~6人ごとのピックアップバージョンが追加されるなど、武器入手難度については初期と比べて着々と改善が進んでいる。 1周年記念生放送で、要望に応えて2018年3月31日以降のガシャは無償のダイヤガシャ10連でも☆4武器以上が1枠確定、有償の鏡晶石ガシャ10連なら鏡装以上1枠確定となる事になった。 衣装・アタッチメントは、プリズムという別ソースで手に入れられる。プリズムは、課金で得た鏡晶石でガシャを行った際などに手に入る他、武器を売却することでも入手が可能となった。 イベントで加入するキャラについては、イベントおよび関連ガシャが終わると復刻を待つしかなく、新規イベントの方が量が多い関係で復刻が追い着かなかった。その為、1周年記念生放送で、かめにんショップにチケットやダイヤを利用して好きなタイミングで一定期間復刻イベントを行えるような機能が実装予定となる事が発表され、2018年8月3日にイベント復刻チケットとして実装された。 OPアニメーションや魔鏡イラストはWIT STUDIOが担当。著名な作品では「進撃の巨人」か。ちなみにアスタリアのアニメーションも担当している。劇中ムービーはここではなくグロムが担当している。…と言っても現時点では序章と第1章にしかムービーがない。2019年11月の配信1000日記念カウントダウンクエストで、クレス道場の様子を描いたムービーが追加された。 ショートアニメ「テイルズ オブ ザ レイズ エバーラスティング デスティニー」とフェアリーズレクイエム編のOPアニメーションはバンダイナムコピクチャーズとスタジオダブが共同で担当。 2018年に新章「ミラージュプリズン」が配信予定。予定としてはアップデートによる新章の追加となり、今までのメインシナリオは第一部扱いとなる予定。ミラージュプリズンになるとイクスとコーキスが交代する予定。 なおミラージュはmirror(鏡)とmirage(蜃気楼・幻)をかけた造語でmirrageと表記する。 新章は全体的に黒や紫といった暗めの配色のダークなデザインに変更された。同時に戦闘中のキャラクター同士の掛け合いや弱点看破等の台詞が多数新規収録されていたり、より従来の雰囲気に近づいた。ただし魔鏡技の演出途中でも台詞が割り込んでくる事が多く、場合によっては技名すら言えずに終わってしまう事も(現在は改善)。戦闘後のキャラの掛け合いは実装される予定は無いそうだが、それはこっちで楽しんでくれということだろう。 2019年1月には第3部として「フェアリーズレクイエム」が配信。主人公は再びイクスに戻った。精霊を巡るアスガルド帝国との戦いが描かれる模様。それに伴い精霊装という新システムが搭載された。 当初のキービジュアルからエミルの瞳の色が修正された。理由はどう見ても「エミル」がする表情では無いからだろう。 なおテーマソングCDの特典でついてきたクリアファイルの瞳の色は修正前のものが使われている、そこまで修正している時間はなかったのか。 2020年10月下旬には第4部「ラストクレイドル」が配信予定。OPアニメーションはWIT STUDIOに戻った。2022年秋にメインシナリオが完結したが、「TALES OF THE RAYS Recollection」としてバージョンアップの予定が「Tales of SERIES WINTER スペシャル生配信」で発表されたのでまだまだサービス終了する予定はなさそう。 過去のテイルズオブシリーズのアプリ作品のサービス終了発表前の傾向として、課金アイテムの販売が最低価格の商品のみになった場合はサービス終了の前触れである。レイズだと鏡晶石の販売が120円のアイテムだけの表示になった場合はサービス終了の告知が間もなくされるということである。2024/5/20に今後のイベント発表が何もされずに、直でメンテナンスが始まるのが気になるが…。 2024年5月21日、同年7月23日でサービス終了と公表された。終了後もオフライン版が残ること、サービス終了日までに手厚いイベント、攻略戦、ガシャの数々が実施されるため、これまでのアプリ版テイルズの中で最も親切設計になっている。詳しい内容はテイルズオブザレイズの「サービス終了のお知らせ」を参照。フルボイスパックの発売6/20の14:00まで、オンライン版の稼働及びフルボイスパックのダウンロードは7/23 11 00まで、オフライン版の配信は10/22 12:00まで(以後は再ダウンロード不可)となっている。 テイルズオブルミナリアのサービス終了日が2022/7/20と同月だったので、どうやらバンダイナムコエンターテインメントの上層部が上半期の決算までに終了するよう指示したものと思われる。7月下旬はテイルズにとって縁起の悪い日。 2024/6/10~6/20精霊装 フィナーレ編がかつてないほどに稼げるイベントになっており、これだけで初期状態からでも巻き返しができるようになっている。続く6/21~7/10のROAD TO FESTIVALもイベントガシャチケットがAP70クエストで必ずドロップ、鏡映片3セレクトチケットが無制限で交換可能となっている。サ終後の栁澤Pからのメッセージによれば、精霊装フィナーレ編が稼げたのはレートを通常の3倍に設定するはずが、誤って6倍にしてしまったためとのこと。せっかくなので許容したが、今度はアイテムが溢れてしまい緊急対応せざるを得なくなったというオチまでついている。 2024/5下旬から始まっている過去のテイルズオブシリーズに関する小話だが、7/3にはXにて過去のドラマCDを段ボールに詰め込んだ画像が掲載されており、パッケージが裏になっているのを除けば、箱の中にはE、I、V、Hの本編ドラマCD全巻、X2双極のクロスロードのドラマCDが入っていた。 2024/7/23日11時よりサービス終了の為のメンテナンスが行われ、それ以降はオンライン版のプレイができなくなる。このメンテナンス終了後(16時予定)にオフライン版がダウンロードできるようになり、容量は予定通りの約10GB。サービス終了直前の7/21、22の夜にはアクセス集中が原因と思われるサーバー通信の低速化が起こった。23日当日もオンライン版には繋がりにくくなると思われるが、夏休みに入ったとはいえ平日なので社会人は23日にアクセスできない可能性も高い。22日のアクセス過多については公式からも緊急で22:00に通知が送られており「しばらく時間を置いてからご利用いただくようお願い致します」との事。最後のガシャ引きやキャラクターの強化に皆さん躍起になっているのでしょう。 エンディングシナリオ「テイルズオブザレイズ 真実と記憶の物語」では我々プレイヤーが「観測者」としてティル・ナ・ノーグを見守っていたという展開がされる。ルームの「誰に向かって話しているんだ?」というキャラクターの台詞は我々観測者に向けて話していた模様。 2024/7/23に配信されたオフライン版ではカットインが表示されないなどいくつかの不具合が生じていたが、対応してくれるとのこと。オフライン版になってからも手厚いサポート。2024/8/6に不具合修正のアップデートを配信しただけでなく、実弥島先生が運営チームに感化されて夏休みにピッタリの幕間の物語を書き下ろしたものを5話配信がX上で開始している。 + ネタバレ(TOtRでなく各原作の) 具現化のタイミングは以下の通り。アプリ配信前の生放送で「具現化した歴代キャラはそれぞれの冒険の過程で既に大きな決断を乗り越えたり、仲間や勇気や決意を得た状態。その背中を見てイクスが成長していく物語」とスタッフが述べているが、必ずしも原作終盤から具現化されているわけではない。なお、魔鏡イラストのシーンは具現化のタイミングとは特に関連は無く、明らかに魔鏡シーンより前から具現化されているキャラクターも数名いる。なお具現化の経緯などにより、同作品出身でも具現化元の時間がずれている例が多数存在する。パーティキャラとパーティ外キャラの場合が多いが、DやLなどパーティキャラ内ですら時間がずれている物もある。 P…未来ダオス城突入直前(エターナルソード及び常闇の街アーリィでの出来事について言及している、ロディとは並行世界からの具現化のため面識なし、アミィはトーティスの悲劇より前、モリスンは死亡前から具現化) D…グレバムの乱を収めた直後(リオンはヒューゴにマリアンを人質に取られた後、下手したらスタン達に敗北後の死にかけの時。マリアンも同様。フィリアとウッドロウはスタンたちよりも後の時間軸から具現化。イクティノスが修復されていることから少なくともヘルレイオス以降。イレーヌは死亡前から具現化) E…シゼル城突入直前(少なくともセイファートの試練にリッドが挑んで以降。レイスは死亡前から具現化) D2…18年前のダイクロフトクリア以降(カイル加入時の「また英雄達と戦えるなんて…光栄です!」の台詞や、ジューダスがシャルティエを失ったことへの言及があることから。リアラの首にペンダントがあるのでラグナ遺跡でのデートはまだしていない?バルバトスは物語開始前(天地戦争時代。カイルたちと面識なし)、ディムロスらソーディアンチームはカイルたちと面識があり、ミクトラン討伐後から具現化。リムルとの面識はなし) S…クラトスが父親と発覚後~3回目救いの塔突入前(ロイドがクラトスを父親と知っているが、ゼロスの裏切りは知らないことから。マーテルは本編開始前、ユアンはSRの時間軸(2年後)から?) R…今のところ不明(クレアがヒューマの姿であり、ヴェイグやヒルダがそれに関して平然としてることからすると、サレとアガーテ以外はクリア後の可能性がある) L…時の揺り籠突入直前(グリューネが記憶を取り戻した後について言及している。ただしグリューネのみ記憶を取り戻す前。ワルターは死亡前から具現化) A…決戦前夜イベント以降、アッシュとの決闘より前(パーティキャラと異なる時間軸から具現化された者が数名)。 T…クリア後。ただし最終決戦後に失われたカイウスのペンダントが消滅しておらず、カイウスがそれに疑問を持つ描写もないため実態は不明。もしかしたらカイウスだけは国王との対決直前からの具現化、他のメンバーはクリア後から具現化かもしれない。 IR…クリア後。ただしハスタ、マティウス、チトセが別時間軸から具現化されている。 SR…ラタトスクの人格封印以降(元の世界で封印されたことへの言及あり。具現化で封印が解けたのだと思われる。アステルは本編開始前(ラタトスクに殺される直前)) V…タルカロン突入直前(デュークはクリア後。アレクセイは死亡前から具現化) HR…インカローズ・ILLと交戦したことに言及しているのでガルデニア突入直前と思われる。 G…ガルディアシャフトでの最終決戦直前(アスベルやソフィが、ラムダがリチャードの中にいる前提で話している。カーツは死亡前から具現化) X…世精ノ果テ突入直前 X2…ミラ(分史)と行動を共にしている段階、特にヴィクトル分史前(ルドガーがヴィクトルと初対面らしき反応)。 Z…デゼル同行中。レイズ内でザビーダがスレイたちと戦うのが「三度目の正直」と述べているので少なくとも風の試練神殿ギネヴィアで二回目の戦いをしている。 B…天空顕現 八頭竜カノヌシ突入直前(ただし復讐鬼ベルベット、シグレ、オスカー、テレサが別時間軸から具現化されている)。 ARISE…6名のパーティキャラクターが勢揃いした時点と公式が明言。これらだけで推察するとエリデ・メナンシア攻略直後と思われるが、リンウェルがシオンに友好的な割にアルフェンの半仮面に疑問を持ってないなど、ちょっと時期が絞りづらい。6名のパーティキャラクターが勢揃いした時点というのはあくまでイベントでのネタバレの範囲が6人が揃った部分なだけで具現化時期は別。アウメドラ追跡中~撃破直後ぐらいだと予測される。 なりダンX…第二部のクリトニル山岳辺り?(メルがロディ「さん」と呼んでいるので暗黒時空のダオス城よりは前、3人がダオスの事情を知っている) RM…クリア後(P・カノンノがハロルドの実験の手違いでルミナシアに召喚されている為、RM3の時間軸から具現化) RM2…クリア後(カノンノ・Eがクリア後に確立したグラニデの技術を使って様々な異世界を旅している、P・カノンノとの面識がある為、RM3の時間軸から具現化) RM3…クリア後(カノンノ・GがP・カノンノとカノンノ・Eの二人と面識がある。ラザリスはクリア前からの具現化) ToLink…ニーズヘッグ打倒後~「碧に沈む星の灯」編開始前(ゼファーとカナがいるが元の世界のサラが失明している様子がない。イベント「Journey of link-今日も記念日!-」時点では「碧に沈む星の灯」編クリア後) Cr…第10章クリア後(オウレンを仲間と呼んでいる、ゲイデルを止める旅の途中発言から) + レイズ内イベント開催状況 ※イベント復刻チケットが18/8/3に搭載されたため、一度復刻が開催されれば一定期間後に好きなタイミングで復刻可能(一部を除く)。 ミュウの大冒険(ジェイド、ティア加入)初開催17/3/15~3/29、復刻17/5/12~5/30 スイートピア遺跡と神のケーキ(ミクリオ、エドナ加入)初開催17/3/30~4/17、復刻17/8/9~8/30 精霊の主とゆかいな仲間たち(ミラ、エリーゼ加入)初開催17/4/28~5/17、復刻17/10/19~10/31 ウィスとオモチャの迷宮(リッド、ファラ加入)初開催17/5/31~6/14、復刻17/11/14~11/27 歪みのカレイドスコープ(レイヴン、リタ加入)初開催17/6/30~7/12、復刻18/4/6~4/23 運命が紡ぐ<英雄譚>(カイル、リアラ加入)初開催17/7/14~7/31、復刻18/2/8~2/23 ティル・ナ・ノーグSUMMER~奇跡の救世主とポチ太郎~(コレット、ガイ加入)初開催17/7/31~8/14、復刻18/7/9~7/23 熱血!遠泳メドレーリレー(アリーシャ加入)初開催17/8/16~8/30、復刻18/8/7~8/23 戦慄!ティル・ナ・ノーグ七不思議(アスベル、シェリア加入)初開催17/8/31~9/14、復刻18/8/7~8/23 闘技場復刻大作戦(エミル、マルタ加入)初開催17/9/15~9/29、復刻18/5/2~5/24 幸せのノル様人形(ライフィセット、アイゼン加入)初開催17/9/30~10/12、復刻18/5/2~5/24 FIGHTING OF THE SPIRIT ~火の章~(ミント、アーチェ加入)初開催17/10/13~10/25、復刻18/3/6~3/22 ティル・ナ・ノーグ ハロウィン(ジューダス、コンウェイ加入)初開催17/10/31~11/13、復刻18/10/5~10/22 EX-clipse スクールライブinアーク(サラ加入)初開催17/11/20~11/29、復刻18/9/7~9/25 ティル・ナ・ノーグクリスマス クルスニク家の聖夜(ルドガー、ユリウス加入)初開催17/11/30~12/12、復刻18/11/9~11/22 アイドルマスター ステラステージコラボ 目指せ伝説のステージ(レイア加入)初開催17/12/13~12/26、復刻18/12/3~12/19 アイドルマスター ステラステージコラボ 元気いっぱいアイドル登場!(春香加入)初開催17/12/21~12/26、復刻18/12/3~12/19 お正月だよ! 凛々の明星(エステル、カロル加入)初開催17/12/31~18/1/15、復刻18/12/21~19/1/7、復刻(2回目)20/12/31~21/1/11 まだ、お正月だよ! 対魔士の信念(エレノア加入)初開催18/1/19~1/31、復刻18/12/21~19/1/7 千客万来・商売繁盛記(ロゼ、デゼル加入)初開催18/1/31~2/13、復刻19/3/8~3/25 ティル・ナ・ノーグ バレンタイン ~チョコに込めた想い~(アニス加入)初開催18/2/14~2/26、復刻19/1/11~1/25 攻略戦 ミトス・ユグドラシル(ミトス加入)初開催18/2/28~3/14、復刻19/12/24~20/1/8 ティル・ナ・ノーグ ホワイトデー 砂糖菓子の恩義は裏切れない(アルヴィン加入)初開催18/3/14~3/30、復刻19/2/8~2/25 春の大感謝祭 in アーク(P・カノンノ、カナ加入)初開催18/3/31~4/12、復刻19/4/26~5/10 FIGHTING OF THE SPIRIT ~氷の章~(セルシウス加入)初開催18/4/30~5/15、復刻19/4/5~4/25 がんばれヒューバート ~初めてのフレグランス作り~(ヒューバート、パスカル加入)初開催18/4/13~4/29、復刻19/7/19~8/2 「VALKYRIE ANATOMIA」コラボイベント 美しき戦乙女(ロンドリーネ、レナス・F(フューチャー)加入、フレイ復刻版追加加入) 初開催18/5/14~5/29、復刻19/5/7~5/21 ビエンフーのドギ☆マギ ウェディングプラン(マギルゥ加入)初開催18/5/31~6/13、復刻19/5/21~6/3 闘技場復興大作戦 テイルズオブステージ開幕!?(アッシュ、ナタリア加入)初開催18/6/13~7/2、復刻19/6/7~6/20 攻略戦 バルバトス・ゲーティア(バルバトス加入)初開催18/6/30~7/19、復刻19/12/24~20/1/8 FIGHTING OF THE SPIRIT ~水の章~(シャーリィ、クロエ加入)初開催18/07/16~7/31、復刻19/6/21~7/5 ティル・ナ・ノーグ SUMMER~ひと夏の思い出~(ガイアス、ミュゼ加入)初開催18/7/31~8/15、復刻19/7/5~7/19 「SAO(ソードアート・オンライン)-メモリー・デフラグ-」コラボイベント フェイトフル・エンカウンター(*1)(キリト、アスナ加入) 初開催18/8/17~8/30、復刻22/8/22~9/8 火の天族とノルミン・タウンの夏祭り(ライラ加入)初開催18/8/31~9/13、復刻19/8/7~8/19 FIGHTING OF THE SPIRIT ~風の章~(コハク、ヒスイ加入)初開催18/9/14~9/29、復刻19/8/7~8/19 お月見ライブ in ティル・ナ・ノーグ(カノンノ・G加入)初開催18/9/30~10/15、復刻19/8/20~9/5 闘技場復興大作戦 ~雪降る都市での出会い~(ジーニアス、プレセア加入)初開催18/10/15~10/30、復刻19/9/20~19/10/3 ティル・ナ・ノーグハロウィン~バトルオアトリート~(ヒルダ加入)初開催18/10/31~11/14、復刻19/9/6~9/19 FIGHTING OF THE SPIRIT ~地の章~(クラース加入)初開催18/11/15~11/30、復刻19/10/4~10/21 ティル・ナ・ノーグクリスマス ~聖夜にまたたく凛々の明星 月下編/白鴉編~(ジュディス加入) 初開催18/11/30~12/10、復刻19/11/8~11/24 TALES M@STER シンデレラガールズ (島村卯月、神崎蘭子加入)初開催18/12/10~18/12/25、復刻20/5/20~5/31 ティル・ナ・ノーグ ニューイヤー~恩を忘れることなかれ~(ロクロウ加入) 初開催18/12/31~19/1/15、復刻19/12/6~12/23、復刻(2回目)20/12/31~21/1/11 ティル・ナ・ノーグ 忍法帖 (すず、しいな加入)初開催19/1/15~1/29、復刻20/1/9~1/24 ティル・ナ・ノーグ バレンタイン ありのままの気持ち(ルビア加入)初開催19/1/31~2/15、復刻20/2/3~2/14 GOD EATER RESONANT OPS バーストミッション(アリサ、クレア加入、フィリーネ復刻版追加加入) 初開催19/2/15~2/28、復刻20/2/10~2/25、復刻(2回目)21/2/25~21/3/9 ダオス攻略戦(ダオス加入)初開催19/2/28~3/13、復刻20/3/19~3/31 Journey of link-今日も記念日!-(アレン、ゼファー加入)初開催19/3/3~3/22、復刻20/3/3~3/13、復刻(2回目)24/3/3~3/31 ティル・ナ・ノーグ ホワイトデー ベストプラン(ローエン加入)初開催19/3/13~3/22、復刻20/2/3~2/14 精霊装 イクス&ミリーナ編(新規加入なし)初開催19/3/22~4/12 エルレイン攻略戦(エルレイン加入)初開催19/3/31~4/12 桜並木と風の風来坊(ザビーダ加入)初開催19/4/12~4/30、復刻20/4/20~5/4 カジノミッドナイト(マーク加入)初開催19/4/30~5/14、復刻20/5/15~5/25、復刻(2回目)22/4/18~4/30 ソーディアンマスター シャルティエの苦難(ディムロス、シャルティエ加入)初開催19/5/14~5/31、復刻20/6/19~7/1 スターオーシャン:アナムネシス ExtraStory(クロード、レナ加入)初開催19/5/25~6/14、復刻20/10/12~10/22、復刻(2回目)23/10/26~11/9 BRIDAL STORIES(アニー加入)初開催19/6/14~6/30、復刻20/7/29~20/8/7 攻略戦 デューク・バンタレイ(デューク加入)初開催19/6/30~7/12、復刻20/7/22~7/31 精霊装 スタン&リオン&ヴェイグ編(新規加入なし)初開催19/7/12~7/30 ティル・ナ・ノーグSUMMER アイフリードの宝(チャット、パティ参戦)初開催19/7/31~8/12、復刻20/8/14~8/28 夜空にきらめく花火(フィリア、ウッドロウ参戦)初開催19/8/12~8/31、復刻20/9/17~10/2 時の紡ぎ手と虚ろなる導き手(グリューネ参戦)初開催19/8/31~9/13 秋の学園祭(アンジュ、ベリル加入)初開催19/9/13~9/30、復刻20/10/8~10/22 精霊装 エミル&ソフィ&カイル編(新規加入なし)初開催19/9/25~10/7 攻略戦 ラザリス(ラザリス加入)初開催19/9/30~10/15 想いよ響け カレギア音楽祭(マオ、ユージーン加入)初開催19/10/15~10/31、復刻20/11/23~12/7 ティル・ナ・ノーグ ハロウィン~トリックオアトレジャー~(ノーマ加入)初開催19/10/31~11/14、復刻20/10/26~11/6 精霊装 シング&エステル&ベルベット編(新規加入なし)初開催19/11/14~11/30 永遠の愛 絆の奇跡(シゼル参戦)初開催19/11/30~12/13 ティル・ナ・ノーグクリスマス ~聖夜の贈り物~(ティルキス、アーリア加入)初開催19/12/13~12/24、復刻20/12/11~12/22 攻略戦 クリード(クリード加入)初開催19/12/31~20/1/12 テイルズ オブる ザレイズ 前編(銀時、神楽加入)初開催20/1/13~1/30、復刻22/4/25~22/5/11 テイルズ オブる ザレイズ 後編(土方、沖田加入)初開催20/1/17~1/30、復刻22/4/25~22/5/11 精霊装 クレス&ミント&リアラ編(新規加入なし)初開催20/1/24~2/3 闘技場開催!白熱のドリームマッチ(リリス、リムル加入)初開催20/1/31~2/10、復刻20/12/28~21/1/12 ティル・ナ・ノーグバレンタイン~下僕とチョコレート~(アリス、デクス加入)初開催20/2/14~2/28 、復刻21/1/27~2/10 攻略戦 リトルクイーン(リトルクイーン加入)初開催20/2/28~3/13 精霊装 スレイ&ロゼ&アリーシャ編(新規加入なし)初開催20/3/13~3/23 彷徨える大樹の精霊(ユアン、マーテル加入)初開催20/3/31~4/14、復刻21/2/25~3/10 春を告ぐ復活祭(マリー、コングマン加入)初開催20/4/14~4/30、復刻21/3/25~4/7 シグレ攻略戦 ~百禍狂嵐~(シグレ加入)初開催20/4/30~5/11 異邦にてキズナ咲く(リカルド、キュキュ加入)初開催20/5/11~5/20、復刻21/4/28~5/12 精霊装 ロイド&コレット&コハク編(新規加入なし)初開催20/5/31~6/12 TALES M@STER シンデレラガールズ 杏ちゃんときらりんのハピハピツイン☆(双葉杏、諸星きらり参戦) 初開催20/6/12~30、復刻21/10/25~11/8 攻略戦 ネビリム~在りし日の過ち~(ディスト参戦)初開催20/6/30~7/13 双星一夜物語 ~砂漠の夜の大騒動~(ディオ、メル加入)初開催20/7/13~7/22、復刻21/6/7~6/21 ザレイズオブフェスティバル(新規加入なし)初開催20/7/22~8/7 Seaside Mirage(アグリア、サイモン加入)初開催20/7/31~8/11、復刻21/7/6~7/20 絢爛ナイトプールは危険な香り!?~イネス社長の華麗なる計略~(イネス加入)初開催20/8/11~8/21、復刻21/8/6~8/19 願いは星の川にのせて(ウィル加入)初開催20/8/21~8/31 精霊装 ユーリ&フレン&ラピード編(新規加入なし)初開催20/8/31~9/14 .hack//G.U. Glorious Unreality 輝かしキ虚構(ハセヲ、アトリ加入)初開催20/9/14~9/30、復刻21/7/22~8/3 Happy Happening Wedding(新規加入なし)初開催20/9/30~10/12、復刻22/1/13~1/26、復刻(2回目)23/4/21~5/5 紅葉揺らす心慌意乱の狩猟対決(チェルシー、ティトレイ加入)初開催20/10/23~10/31、復刻22/2/8~2/21 精霊装 パスカ&イアハート&グラスバレー編(新規加入なし)初開催20/10/31~11/10 領主・騎士救出作戦 仲間への変わらぬ想い(フォッグ、レイス加入)初開催20/11/10~11/20、復刻22/3/7~3/21 スレイヤーズ 未知への探求! 天才魔道士異世界に立つ!(リナ、ガウリイ、ゼルガディス、アメリア加入) 初開催20/11/20~11/30、復刻22/12/20~23/1/10 スレイヤーズ ついに登場!? 邪悪なる塔を統べる者!(新規加入なし)初開催20/11/30~12/10、復刻22/12/20~23/1/10 第2弾 ザレイズオブフェスティバル(新規加入なし)初開催20/12/10~12/21 ティル・ナ・ノーグクリスマス イバルの極秘ミッション(イバル加入)初開催20/12/21~12/31、復刻22/4/7~4/18 精霊装 アスベル&シェリア&リチャード編(新規加入なし)初開催20/12/31~1/11 領主・騎士救出作戦 この手に誓ったもの(リーガル加入)初開催21/1/11~1/21、復刻22/6/17~7/1 領主・騎士救出作戦 魂と心の赴くままに(フォレスト、エルマーナ、ガラド、カルセドニー加入) 初開催21/1/21~1/31、復刻22/7/15~7/30 ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかⅢ 追想の迷宮(ベル、アイズ参戦)初開催21/1/31~2/13 精霊装 ダオス&バルバトス&ガイアス編(新規加入なし)初開催21/2/13~2/25 攻略戦マグナディウエス 闘神の余興(新規加入なし)初開催21/2/28~3/11 第3弾 ザレイズオブフェスティバル(新規加入なし)初開催21/3/11~3/21 BEAT LINKS - 未来キセキ -(新規加入なし)初開催21/3/3~3/16、復刻23/3/3~3/17、復刻(2回目)24/3/3~3/31 虚空に滲む矮星(アレクセイ、シュヴァーン参戦)初開催21/3/21~3/31 ブラッククローバー 試される絆(アスタ、ユノ加入)初開催21/3/31~4/9 ブラッククローバー 限界を超えて(ヤミ、シャーロット加入)初開催21/4/9~4/19 精霊装 ジュード&ミラ&レイア編(新規加入なし)初開催21/4/19~4/30 深淵に奏でる旋律(アリエッタ、リグレット加入)初開催21/4/30~5/14、復刻22/10/7~10/21 攻略戦サレ 嗜虐の嵐(サレ加入)初開催21/5/14~5/31 闘技場開催!波乱のタッグバトル(新規加入なし)初開催21/5/31~6/15 精霊装 コーキス&セネル&カイウス編(新規加入なし)初開催21/6/15~6/30 想いつながる星誕祭(ロアー、クロー、ファング、破滅へと導く者加入)初開催21/6/30~7/15、復刻23/5/19~6/5 ティル・ナ・ノーグ SUMMER 波風のビーチリゾート(新規加入なし)初開催21/7/15~7/25 第4弾 ザレイズオブフェスティバル(新規加入なし)初開催21/7/31~8/10 山車だ!花火だ!熱狂の夏祭り(新規加入なし)初開催21/8/10~8/20、復刻23/2/6~2/20 精霊装 ルカ&イリア&リカルド編(新規加入なし)初開催21/8/20~8/31 GUILTY GEAR -STRIVE- Loop of Despair(ソル加入)初開催21/8/31~9/10、復刻23/4/28~5/15 GUILTY GEAR -STRIVE- Break the Nightmare(ラムレザル加入)初開催21/9/10~9/20、復刻23/4/28~5/15 攻略戦 ヘルダルフ 絶淵に立つ災禍(新規加入なし)初開催21/9/20~9/30 ティル・ナ・ノーグ ハロウィン TRICK or ARISE(アルフェン、シオン加入)初開催21/9/30~10/11、復刻21/11/9~11/21、復刻(2回目)23/7/7~7/16 精霊装 ルーク&アッシュ&シンク編(新規加入なし)初開催21/10/11~10/21 魂を呼び覚ますオーケストラ(ルキウス加入)初開催21/10/21~10/31、復刻23/8/14~8/28 攻略戦 アルトリウス 神天に座す導師(新規加入なし)初開催21/10/31~11/9 ティル・ナ・ノーグ クリスマス 聖夜を駆ける配達人(リンウェル、ロウ加入)初開催21/11/9~11/21、復刻23/9/8~9/22 第5弾 ザレイズオブフェスティバル(新規加入なし)初開催21/11/21~11/30 甦る魔術師と冥府の主(モリスン、戦槍 クレス加入)初開催21/11/30~12/11、復刻23/10/6~10/20 精霊装 リッド&ルドガー&ユリウス編(新規加入なし)初開催21/12/11~12/22 TIGER BUNNY ヒーローカーニバル(ワイルドタイガー、バーナビー加入)初開催21/12/22~22/1/5 ティル・ナ・ノーグ ニューイヤー 解放者たちの年明け(テュオハリム、キサラ加入)初開催22/1/5~22/1/20、復刻23/12/15~12/29 ガイアス攻略戦 覇王への挑戦(覇王 ガイアス加入)初開催22/1/20~1/31 ティル・ナ・ノーグ バレンタイン 氷の聖女と無垢なる少女(テレサ加入)初開催22/1/31~2/14、復刻24/1/15~1/29 魔法陣グルグル 響け!ハートの魔法!(ニケ、ククリ加入)初開催22/2/14~2/28 鏡士たちの記念日(フィリップ加入)初開催22/2/28~3/11、復刻24/2/12~2/26 a Wonderful Day ―繋がり続ける想い―(新規加入なし)初開催22/3/3~3/16、復刻23/3/3~3/17、復刻(2回目)24/3/3~3/31 強敵たちの狂宴 ―ユグドラシル降臨―(ユグドラシル加入)初開催22/3/11~3/21 第6弾 ザレイズオブフェスティバル(新規加入なし)初開催22/3/21~3/30 ミクトラン攻略戦 天上の暴君(ミクトラン加入)初開催22/3/31~4/11 強敵たちの狂宴 ―ダオス ファイナルフォーム降臨―(ダオスファイナルF(フォーム)加入)初開催22/4/11~4/21 ビフレスト聖騎士団の宴(新規加入なし)初開催22/4/21~4/30、復刻24/3/25~4/6 銀魂 テイルズ オブる ザ レイズ2 ─まさか続編があるとは思ってませんでしたァァァ!!─(桂、高杉加入) 初開催22/4/30~5/16 英雄たちの行先 ―TOD2編―(新規加入なし)初開催22/5/13~5/22 精霊装 アルフェン&シオン&リタ編(新規加入なし)初開催22/5/22~5/31 Welcome to ティルグランド ―異世界から来た案内人―(オリエ、意志を紡ぎし神子、闇を纏うアスベル、闇を纏うエドナ加入) 初開催22/5/31~6/10、復刻23/5/19~6/5 Welcome to ティルグランド! ―光と星のパレード―(新規加入なし)初開催22/6/10~6/20、復刻23/5/19~6/5 月夜の怪盗団と鏡士探偵(オスカー加入)初開催22/6/20~6/30、復刻24/4/15~4/30 英雄たちの行先 ―TOS編―(新規加入なし)初開催22/6/30~7/11 波間ノ光(カナタ、ミゼラ加入)初開催22/7/11~7/21 CROSSOVER TAG FESTIVAL(新規加入なし)初開催22/7/21~7/31 英雄たちの行先 ―TOHR編―(新規加入なし)初開催22/7/31~8/12 精霊装 ファラ&シャーリィ&エリーゼ編(新規加入なし)初開催22/8/12~8/22 ソードアート・オンライン ネヴァーエンド・テイルズ 前編(アリス、ユージオ加入)初開催22/8/22~8/31 ソードアート・オンライン ネヴァーエンド・テイルズ 後編(新規加入なし)初開催22/8/31~9/8 ビエゾ攻略戦 劫火の猛獣(新規加入なし)初開催22/9/8~9/21 ティル・ナ・ノーグ探検隊 ~目指せ!秘宝の眠る島~(新規加入なし)初開催22/9/21~9/30 強敵たちの狂宴 ―虹翼まといし者降臨―(虹翼まといし者加入)初開催22/9/30~10/14 心交わるこの世界で 前編(新規加入なし)初開催22/10/14~21 心交わるこの世界で 後編(新規加入なし)初開催22/10/21~31 デミトリアス攻略戦 嘘を真実に(新規加入なし)初開催22/10/31~11/11 黒歪のフマニタス(ビズリー加入)初開催22/11/11~11/21 精霊装 ~新たな運命を進む者たち~(新規加入なし)初開催22/11/21~11/30 ティル・ナ・ノーグ クリスマス 聖夜に瞬くスピリア(新規加入なし)初開催22/11/30~12/9 うつろいゆく魂(マティウス加入)初開催22/12/9~12/20 スレイヤーズ 天才魔道士再び!謎の教祖をとっちめろ!(白蛇のナーガ、獣神官ゼロス参戦)初開催22/12/20~31 スレイヤーズ 魔族大集合!? 陰謀渦巻く巨塔!(新規加入なし)初開催22/12/31~23/1/10 第7弾 ザ レイズ オブ フェスティバル(新規加入なし)初開催23/1/10~1/20 英雄たちの行先 ―TOZ編―(新規加入なし)初開催23/1/20~1/31 秘めたる想いを響かせて(セレス参戦)初開催23/1/31~2/9 天地災来 -漆黒のソーディアン-(カーレル参戦)初開催23/2/9~2/19(*2) SCARLET NEXUS 緋色の守護者たち(カサネ参戦)初開催23/2/17~2/28 英傑たちの標(新規参戦なし)初開催23/2/28~3/10 第8弾 ザ レイズ オブ フェスティバル(新規参戦なし)初開催23/3/10~3/20 精霊の呼び声(ヨーランド参戦)初開催23/3/20~3/31 英雄たちの行先 ─TOB編─(新規加入なし)初開催23/3/31~4/14 Origin Regression ー凶兆の影ー(新規加入なし)初開催23/4/14~4/30 GUILTY GEAR -STRIVE- For the Wish(カイ、ブリジット加入)初開催23/4/28~5/15 英雄たちの行先 ─TOL編─(新規加入なし)初開催23/5/15~5/31 ティルグランド冒険譚!(新規加入なし)初開催23/5/19~6/5 大切な思い出(新規加入なし)初開催23/5/31~6/15 君の為の騎士(新規加入なし)初開催23/6/15~6/30 FIGHTING OF THE SPIRIT ~修練の章~(新規加入なし)初開催23/6/19~6/30 ケロロ軍曹 異世界侵略大作戦であります!(ケロロ軍曹、日向夏美参戦)初開催23/6/30~7/14 出航! 正義ノ海賊(ヴィシャス、イージス参戦)初開催23/7/14~7/31 第9弾 ザ レイズ オブ フェスティバル&明星バケーション(新規参戦なし)初開催23/7/31~8/9 ヒーロー見参! アビスマン×サンオイルスター(新規加入なし)初開催23/8/10~8/21 再誕の絆(アガーテ参戦)初開催23/8/21~8/31 未来への交響曲(新規加入無し)初開催23/8/31~9/11 強き想いを力に変えて―スタン リオン メルディ―(新規加入なし)初開催23/9/11~9/20 紅の双拳(ジルファ加入)初開催23/9/20~9/30 英雄たちの行先 ─TOX編─(新規加入なし)初開催23/9/30~10/10 強き想いを力に変えて─ルーク エミル アニー シャーリィ─(新規加入なし)初開催23/10/10~10/20 精霊装 ティア&ライフィセット&ロンドリーネ(ミュウ、ビエンフー加入(*3))初開催23/10/20~10/31 英雄たちの行先 ─TOT編─(新規加入なし)初開催23/10/31~11/10 強き想いを力に変えて─アスベル リチャード イリア─(新規加入なし)初開催23/11/10~11/20 揺り籠に刻むメモリー(新規加入なし)初開催23/11/20~11/30 夜明けの彼方から(ナザミル参戦)初開催23/11/30~12/11 強き想いを力に変えて─ルドガー エリーゼ マギルゥ─(新規加入なし)初開催23/12/11~12/24(*4) 僕たちの物語は続く(新規参戦なし)初開催23/12/20~12/31 Xenosaga EPISODE Ⅲ Another Protocol(KOS-MOS参戦)初開催23/12/31~24/1/10 強き想いを力に変えて─リッド ファラ ナナリー─(新規加入なし)初開催24/1/10~1/19 第10弾 ザ レイズ オブ フェスティバル(新規参戦なし)初開催24/1/19~1/31 忘却の紅き機械人(インカローズ参戦)初開催24/1/31~2/9 強き想いを力に変えて―ティア ガイ アニス―(新規加入なし)初開催24/2/9~24/2/19 真実ヲ紡ぐ記者(ユナ参戦)初開催24/2/19~2/28 鏡士たちの新たな一歩(新規参戦なし)初開催24/2/28~3/11 第11弾 ザ レイズ オブ フェスティバル&My Grateful Life!(新規参戦なし)初開催24/3/11~3/21 ティル・ナ・ノーグ見聞録 -導師スレイの軌跡-(新規参戦なし)初開催24/3/21~3/31 宿命超えし星の物語(菫色の瞳のエル参戦)初開催24/3/31~4/10 エルナト攻略戦~想い出を巡る物語~(新規加入なし)初開催24/4/10~4/19 ティル・ナ・ノーグ パンフェスタ ~焼きたてを君に~(新規加入なし)初開催24/4/19~4/30 精霊装 ミトス&リンウェル&マルタ(新規加入なし)初開催24/4/30~5/10 第12弾 ザ レイズ オブ フェスティバル&希望が繋いだ世界(新規参戦なし)初開催24/5/10~5/21 メモリアルクエスト 1年目&メモリアル攻略戦 第1弾(新規参戦なし)初開催24/5/22~5/31 メモリアルクエスト 2年目(新規参戦なし)初開催24/5/31~6/9 君も大海賊になろう!アイフリードランド開園!(新規参戦なし)初開催24/5/31~6/10 メモリアルクエスト 3年目(新規参戦なし)初開催24/6/9~6/18 精霊装 フィナーレ編(新規参戦なし)初開催24/6/10~6/20 メモリアルクエスト 4年目(新規参戦なし)初開催24/6/18~6/27 メモリアル攻略戦 第2弾(新規参戦なし)初開催24/6/20~6/30 メモリアルクエスト 5年目(新規参戦なし)初開催24/6/27~7/6 第13弾 ザ レイズ オブ フェスティバル(シュヴァルツ参戦)初開催24/6/30~7/10 メモリアルクエスト 6年目(新規参戦なし)初開催24/7/6~7/15 スペシャルボイススキット~イクスとミリーナの四季巡り~(新規参戦なし)実装24/7/7~22 メモリアル攻略戦 第3弾(新規参戦なし)初開催24/7/10~7/22 Welcome to our Room!(セシリィ、S・ディムロス加入)初開催24/7/12~7/22 メモリアルクエスト 7年目(新規参戦なし)初開催24/7/15~7/22 ネタページ:レイズ内イベント開催状況を編集
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★3 打タイプ [人形士]アニス 術技 流影打 敵単体に4HITのダメージ(60%×4) リーダースキル 子供じゃないモン 斬と打タイプのHPを1.2倍にする スキル ラッシュスタイル ▲マーカーを全て★マーカーに変化させる リンク数:30 特性1 アーマーエンハンス2 防具の能力が5%アップ 討伐数:10 特性2 リンクリカバリー2 4リンク以上の時に回復力が15%アップ 討伐数:100 特性3 ─ ─ 討伐数:─ 特性4 ─ ─ 討伐数:─ 攻撃力(Lv1) HP(Lv1) 回復力(Lv1) LC 最大Lv 攻撃力(Lv最大) HP(Lv最大) 回復力(Lv最大) 473 502 506 8 50(70) 入手場所 キャラクターガシャ 解説 登場作品 テイルズ オブ ジ アビス コメント 名前
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★3 魔タイプ [クレリック]ミント 術技 ファーストエイド HPを10%回復 リーダースキル マナの信仰者 ▲と★マーカーの攻撃力を1.2倍にする スキル ナース HPを30%回復 リンク数:35 特性1 リンクファースト リンクの始点の時に攻撃力が5%アップ 討伐数:10 特性2 バイタリティ3 HP+150 討伐数:100 特性3 ─ ─ 討伐数:─ 特性4 ─ ─ 討伐数:─ 攻撃力(Lv1) HP(Lv1) 回復力(Lv1) LC 最大Lv 攻撃力(Lv最大) HP(Lv最大) 回復力(Lv最大) 432 470 582 8 50(70) 入手場所 キャラクターガシャ、任務 解説 登場作品 テイルズ オブ ファンタジア コメント 名前
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テイルズ オブ ベルセリア 機種:PS4, PS3 作曲者:桜庭統 開発元:バンダイナムコスタジオ 発売元:バンダイナムコエンターテインメント 発売年:2016 概要 「テイルズオブ」シリーズの1作。略称はTOB。 世界観を『テイルズオブゼスティリア』と共有しており、『ゼスティリア』より過去の時代を描いている。 アニメ『テイルズオブゼスティリア ザ クロス』では『ベルセリア』を描く話があり、本作のBGMが使われた。 また「流浪のザビーダ」など『ゼスティリア』のBGMも一部そのまま使われている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 BURN -Game Size- Takeshi Asakawaキバオブアキバ FLOW オープニングテーマ歌:FLOW Tales of Berseria 桜庭統 タイトル画面 The beginning The Opening Nightmare Nostalgic home town Forest of life Shout your soul 序盤通常戦闘 Raise your soul and burn it リザルト Malevolence creeps from behind Artorius Collbrande Sacrifice Birth of Therion The evil surging on prison island 監獄島 タイタニア Rokurou Rangetsu ロクロウのテーマ Will and reason Her wish Entrusted hope and force Daemon's assault ボス戦 The world of ice and snow Snow and people and shipbuilding The sound of silence No time to look back That's my way -Eizen, the reaper- アイゼンのテーマ Secret scheme The great sea gate Time to relax Break through the gate Relief Disc2 Merchants support the trade 桜庭統 Beyond the earth 草原ダンジョン Magilou, the great sorceress マギルゥのテーマ The brilliant capital A new path Flames of vengeance The inauguration Smolder the flames of anger Handed down place 遺跡ダンジョン Villa of silence 聖寮本部 ローグレス離宮 The will that opposes reason 聖寮戦 第11回155位2016年58位 Rampage The Empyrean's Throne Kanonushi, the fifth Empyrean カノヌシ(1)戦 Eleanor Hume エレノアのテーマ Run into the horizon Burn your soul fly 中盤通常戦闘 Sudden attack of Dire Foe ワンダリングエネミー戦 Scattered pieces of the soul Tower of the Exorcists Theme of Laphicet ライフィセットのテーマ Refulations of Asobinin Expell Class 4 - Code Red Deamons 第四種管理地区戦 Disc3 Southern time passes slowly 桜庭統 南洋の都 イズルト Seashore of sand and coral Truth of the world The underwater ruins of Amenochi 南方聖殿 パラミデス Sea breeze fragrance town Determination from within Ride Slide! The line between persistence and affection テレサ戦 Justice of the Knight オスカー戦 Requiem of sorrow Chance meeting with myself Despair Broken heart True will 地脈イベント The flame returns Hidden paradise of Kyouhu キョーフーの島 ノルミン島 The world above the heavens クリア後ダンジョン 2016年162位 Masters of the Heavenly Steppes クリア後ダンジョンボス戦 Clenched fist and the sword dances ジュード ミラ戦 Theme of Velvet -short ver. Disc4 Stolen will 桜庭統 The awakened soul within the sky 終盤通常戦闘 第11回179位第12回934位第13回543位第14回709位第15回966位2016年63位通常戦闘曲149位 People nestling in the snowy town 氷雪の街 メイルシオ During the night of aurora Saved by his kindness Beat of Rangetsu シグレ戦 2016年181位 The lava trial 大地脈湧点 キララウス火山 Unwavering reason is power メルキオル戦 Wake up the four elemental Empyreans! The four elemental Empyreans are awaken The way of the embodied dragon ラストダンジョンラストダンジョン通常戦闘 第11回460位第13回579位2016年34位 Theme of Velvet ベルベットのテーマ 第11回32位第12回101位第13回119位第14回69位第15回383位第16回418位第17回343位2016年13位 Battle between one and all ラスボス一戦目 The one who possess the power of god ラスボス二戦目 Battle of fate The last word Sister and brother Velvet's hope The appearance of the four elemental Empyreans Birth of new Empyrean Silver flame Will of an Empyrean To the endless world Eternal dream スタッフロール People living in the world サウンドトラック テイルズ オブ ベルセリア オリジナルサウンドトラック(初回限定盤) テイルズ オブ ベルセリア オリジナルサウンドトラック 関連動画 PS4/PS3「テイルズ オブ ベルセリア」第2弾PV BGM「Theme of Velvet」使用) PS4/PS3「テイルズ オブ ベルセリア」第3弾PV (ロングバージョン) 主題歌「BURN」使用
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★3 打タイプ [ブレイブハート]コハク 術技 ファイアボール 敵単体に火属性3HITのダメージ(80%×3) リーダースキル 優しさを胸に 打と魔タイプのHPと回復力を1.2倍にする スキル ヒール HPを3000回復 リンク数:30 特性1 ライフゲイン2 HPが5%アップ 討伐数:10 特性2 アーツプラス 術技発動率が1%アップ 討伐数:100 特性3 ─ ─ 討伐数:─ 特性4 ─ ─ 討伐数:─ 攻撃力(Lv1) HP(Lv1) 回復力(Lv1) LC 最大Lv 攻撃力(Lv最大) HP(Lv最大) 回復力(Lv最大) 491 570 482 8 50(70) 入手場所 キャラクターガシャ 解説 登場作品 テイルズ オブ ハーツ コメント 名前
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黒い、影が佇んでいた。 だがその影の輪郭は、物語の半ばで顔をのぞかせた、あの自らの名に道化師を持って任じている男のものとは異なっており、黒よりも、なお濃い黒、光喰らうまさに漆黒の色合いを、その装いに漂わせている。 何より異なるのは、その肌と髪の色。 砂漠に焼けた灰色ではなく、日差しに焼けた褐色ではなく、白い、白い抜けるような肌と髪を、その影の主は持っていた。 亡霊のような高貴なつば広の帽子を目深に被り、影は大地をまなざす。 その形で持って全力で愛を叫ぶ、青の中に頼りなく浮かぶ、とても小さいその大地を。 「――――――――」 影は紫色の唇を、笑みもさせずに閉ざしたまま、そうしてじっと、その大地をまなざしていた。 /*/ 「「「「「「「乾杯ー!!!」」」」」」」 高らかな唱和がオアシスに響き、星の印がついたラベルの缶に、みな、口をつける。 国産の、ビールであった。熱い日差しの中、多量の発汗に促されてか、するすると傾きが深くなり、かん、と響く軽い金属音と共に、空いた一本目が彼らの手元で立てられる。 流れた時は既に半年を数え、季節は夏真っ盛りの八月を迎えていた。 王宮の裏庭に設けられた宴席で、互いの労をねぎらいあうのは、つい先日、ようやっと長い大戦が区切りを迎えたばかりのレンジャー連邦の高官達である。 「長かったですねえ…」 「ええ、本当に。当初は三ヶ月という話でしたから」 倦み、疲れて姿を消したものもいる。それはこの国だけの事ではない。 今はいないものたちに、想いを馳せながら、それでも最後まで戦い抜いた彼等は祝杯を挙げた。 「ヤガミが死にそうになったり、死にそうになったり、死にそうになったり…」 はぁ、と溜め息をつくのは、移民してきたサクという女性である。短い髪が凛としたところのある、今もなお、後にした国の仲間の写真を大事に持っている、情の深い女性であった。 「ドランジがヤガミと殺しあいになりかけたり、いなくなったり、間一髪だったり…」 はぁ、と、これも溜め息をついている、萩野むつき。彼女は死闘のただなかに飛び込んできた、恐れを知らない女性であった。銃弾よりも、何も出来ないことの方をこそ、恐れる勇敢さを持つ、女性である。 幾千幾万の敵と、それをもたった一人で上回る強敵を、いくつも薙ぎ倒して、今、彼等はここにいる。一つの勝利でパレードを行った、最初の頃が微笑ましく思えるほどに、大敗も、大勝も、逆転も、完敗も味わいつくしてきた、戦士の血を持つものたちなのだ。 「その節は、心配をかけた」 高性能の義手を軋ませもせず、二本目のビールを口にして笑むのは当のドランジである。 恋敵のために作られたというこの製品の味わいに、内心穏やかならざるものもなくはないが、一時期のように、若気に任せて感情に振り回されるようなことは、さすがにない。 「ほんとだよ、もう…」 さんざ口やかましくその件については言われ続けたのだろう、わざわざ彼の捜索のために戻ってきた、左右の瞳の色が違う女性がそう呟き、背中をこつんとこづくのへ、ドランジはただ苦笑するしかなかった。 内輪だけのささやかな立食パーティーの形式を取る、テーブルクロスの飾りつけや、料理を給仕するのは、今は姿を見せないものたちに名づけられたものも多い、文字通り『毛色』の異なるものたち。頭に猫の耳を生やし、腰から尻尾をはみ出させる、歳も姿かたちも様々な、猫士と呼ばれる若者達である。 音もなく豊かに溢れるオアシスの冷気と、王宮の影という立地とで、裏庭はなかなかに快適な居心地の空間となっていた。20人ばかりが一堂に会すると、それなりに賑やかにはなるもので、笑顔が絶えない。 「これからしばらくは、小笠原通いの人も多そうですね」 手に大皿を持ちながら、にこにことそんな女性陣を見守るのは双樹。 「特定の好きな相手がいない人間にとっては、なかなか手が出ない娯楽だけどねえ…」 「あれ、城さんはなっこちゃんびいきじゃなかったんですか?」 「うん、それがね」 と、華一郎もまた隣に並び、見る景色を彼と同じくしながら困ったように笑う。 「俺はどうも、日本人特有の判官びいきという奴だったらしい。石田の時も、横山の時も、そうだ。頑張ってる女の子が好きなんだな、要するに」 「へえ……」 わかったようなわからないような声で双樹は相槌を打った。 強く、世界を己のために変えてしまえるほどに強く、心の中に光を灯してくれた、『ヒーロー』を持つ彼にとり、その意見は理解しにくいもののようだったらしく、スパイスの効いたタンドリーチキンを手づかみにやっつけながら、頷くだけにとどまった。 「でも、そういう感情って『そばにいてあげたい』ってなったりしませんか?」 「それがねえ」 と、もっと困ったように、けれども嬉しそうにも笑いながら、華一郎は告げる。 「もう、いたみたいなんだよね。そばにいてあげたい相手が、俺にも」 「へえ…誰なんですか?」 「さあ、誰なんでしょう」 くつくつ喉で笑いながら意地悪くはぐらかす。 「いずれにしても、これからは呑気な恋の季節だよ。春はとっくに過ぎ去った後だけれども、その春の、訪れるまでまた、この夏は続くのさ。バカンスに最適のシーズンがね」 君も舞に会いにいったらどうだい、と勧めるのへ、双樹は、はい、いつか機会があれば、是非…と、照れくさそうにも、真っ直ぐに頷いた。おお、と眩しそうに目を細める華一郎。 この、体の大きな年下の友人のことを、華一郎は好ましく思っていた。 情に脆く、熱いが揺れやすい。その上で、きっと、彼は何があってもくじけない。そう信じていたから、華一郎は彼のことを好ましく思い、信頼していた。 くじけるとは心が折れることではない。 そこから立ち上がれなくなることだ。 折れた剣はより強く鍛え直せばそれでいい。 だが、中には折れた剣を手にしたまま、立ち上がれないものもいる。 折れた剣をそのままにしておきたいと思うものがいる。 それを華一郎は知っていた。 双樹はそうではない。 だから、信頼できる。 深く、ぬばたまに黒い瞳で、華一郎はそう思いながら、友人のことを見つめていた。 「それにしてもよく食うなー君は」 「はい、おいしいですから!」 「そりゃーよかった。ハニーちゃんや愛佳ちゃんも喜ぶだろう」 そう言って、目の前で、串から肉を削ぎ落とし、白いソースをかけるのへ、 「ケバブもいいが、そこのキョフテもいけるよ」 と、指さしてやる。 「西国料理は懐が深いですねえ」 「長く大陸の覇者であったオスマン帝国の元で、いろんなうまいものの要素が交じり合って出来たからなあ。この、ゆで卵の丸々一つ入った饅頭なんてうまいぜ」 ようやく勝ち取った、平和の味。 それに舌鼓を打ちながら、彼等は昼下がりをのどかに過ごす。 太陽は遥かに天高い。 /*/ 無論、束の間とはいえ訪れた平穏を謳歌しているのは一般の国民も同じだった。 「バイトで懐もうはうは、景気もよくて暮らしやすいと来たらこりゃもう豪遊しかないだろう、なあ!?」 「『なあ!?』じゃないですよ、どうしてそう浪費癖があるんですか、あなたは……」 クラディスとミードもまた、その恩恵をほおばりながら、港通りを歩いていた。 手にはそれぞれ件のゆで卵入り饅頭がある。出来たてで、湯気の立っているところに加え、もう片方の手にはナッツの散りばめられたうまそうなデザートパイも抱えられている。きらきらナッツが光沢を放っているところを見ると、蜂蜜に、漬けたか塗ったかしたのだろう、手が汚れるのも構わずそれらをむしゃむしゃと歩きながら食らう姿は決して行儀のよいものとは言えなかったが、親指についた汁までしゃぶってがっつくのが、なんといっても買い食いの醍醐味、まして普段爪に火を灯すような節約生活でいた彼らにとり、久しぶりの贅沢は至福の味わいであったのだ。 「いやあ、うまい!黄金の味がするな!」 「本当、食べているとなんだか世界がきらきら輝いて感じられますね」 「いや単純に銭の詰まった旨味がするよ。ビバリッチ!」 「うわあ金に意地汚い人だなあ、あなたは」 思わず率直な感想を漏らしつつ、ミードは味の濃いものを食べたので、何か渇きを癒す飲み物でも、と屋台か売店を探す。 ふと、その視界の端に影がよぎった。 「?」 「なんだ、どうした。小銭はもう道端で探さなくていいんだぞ」 「いや、そうじゃなくて…ていうか普段そんなことまでしてたんですか、あなたは!?」 「拾ったものは俺のもの」 「それはねこばばじゃ…」 「小銭はさすがに構わんだろう、常識的に考えて。誰の落としたものかわかるわけねえし。そんなことより急に止まるな、置いてくぞ」 ほれほれとせっつくクラディスに追い立てられ、気がかりをよそに、その場を後にする。 「法官志望なら、せめて公益のために拾ったお金でも寄付するとか、届け出るとかをですね…」 「そういうのは護民官に言ってくれんか。あとむしろお金は俺が寄付されたい方の側だったわけだが」 「こ、公人たる器ではない人だ…小さい、器が小さいよ」 「やかましい細かいことにこだわると若ハゲるぞ」 ほっといてくださいよ、と、最近気になり始めた生え際を意識しつつ、思い出す。 さっきの影、どこかで見たような……? /*/ はっ、はっ、はっ。 片手を握りしめたまま、急いで路地を走る。 途中で何度か折れ曲がり、誰も追ってきていないことを確かめると、広げた手の中にある、砂で汚れたコインを見つめ、彼は安堵した。 よかった。今日は何か、暖かいものを買って食べられそうだ。 同時に、いつもなら感じなかったはずの恥辱が頬を苦く歪めさせる。 かつての同級生の姿を見た時は思わずひるんだ。なるべく昔の知り合いに会わないようなところでばかり、仕事をしていたつもりだったが、あの二人だけは神出鬼没で敵わない。 薄汚れた服の胸をなでおろしながら、呼吸を落ち着けるつもりで歩き出す。 どうして、こんなことになったのだろうか。そう、二人の姿を見て、思ってしまった。 彼らと自分と、一体何が違ったのか。 どうして自分がこんな目にあわなければならなかったのか。 自分だけが、とは言わない。生きているだけまだ幸運なのだ。 この思いを払わねば、これからの日々を、ずっと今噛み締めたような恥を感じながら生きなければならない。 わかっている。 わかっている。 何が悪いわけでもなかった。 ただ、不幸だっただけなのだ。 運が悪い。 そんなもの、どうしろというのだろう。 久しぶりに見上げた空は、砂塵舞う、黄色く濁ったもの。 地面を舐めるように見つめて歩く癖がついたのは何時の頃からだったろうか。 「……っ……」 ない、片腕の付け根が幻痛に軋む。 「苦しいよ、父さん……」 影は、はたしてムゥエであった。 /*/ 五月のことだった。 「すまんなあ、お前にこんなことをさせて」 笑う父に、いいんだよ、これくらいなんてことないからさ、と、強がりを言って見せたムゥエは、慣れない港での荷揚げ作業にすりきれた筋肉をことさら元気そうに酷使して見せた。 港付近の借家住まいとなった父子は、当初の見通しとは裏腹に、市場で再び投機をやるほどの元手をいまだに作れずにいた。 労働の対価が少ないのではない。また、労働が不当に過酷だったわけでもない。 現実はとても公平だった。 それまで何十年も机にかじりついて、運動などたまの余暇にしか楽しまなかった四十絡みの男が、いきなり不得手な仕事を不慣れな環境でこなせるほど、労働というものが甘やかなものではなかったというだけのことだ。 それはいっそ、似たような暮らしを一緒に過ごしていたムゥエでも、若さがあるからこそ徐々に体が慣れて来ているのとは裏腹だった。 慣れて来ているとはいえ、父の分まで働いているムゥエの疲れが尋常なものであるはずがなく、日に日に父の浮かべる笑顔の力がなくなっていくのを、それでも見たくなくて、懸命にムゥエは働いていた。 汗と汚れにどろどろになった服の内側に、タオルを通して手荒く拭うムゥエ。もうこのような仕草も随分と板についてきたものだった。 「次ぃ」 「はい!」 かけ声をあわせ、ぐいと荷を両足を踏ん張って手と肩で押し流す。筋骨逞しいベテラン作業員は、そのムゥエの様子を、軽々と荷を片手で押し流しながらその都度横目に見て、実にいきいきと仕事をしていた。 「大分腰入ってきたなあ、兄さん」 「そうですか?」 「おう。線の細いぼっちゃんだと思ってたけど、やるもんじゃねえか」 「ありがとうございます!」 「ほら、次!」 「はい!」 聯合国との物資のやりとりが頻繁になるにつれ、臨港作業の口は増えた。今の住まいから近いこともあって、二人でそこに働き口を求めたムゥエ達は、自分達が生活のために数値で取り扱っていたものが、いかにして実際の生活の中で回っているのかを体感することになった。 「親父さんも、株だけやってりゃあ一生わからなかったろう、なあ?」 「ええ。まったくいい勉強になってますよ!」 にこりと皺深く笑った父の笑みは強い。息子には負けていられないと、滴る汗を拭い拭い、気力を振り絞って荷を扱う。 「国内で有数の資産家だっていうからどんな苦労知らずかと思えば、なかなかどうしてガッツがありやがる。本当に見直したもんだぜ!」 「恐縮です!」 ごうんごうんとクレーンの動く轟音に負けじと張り上げるので、声は自然と大きくなる。 おおー…ん。 その、クレーンの音が止まった。 作業をしていた皆の手も止まる。 「上がりだ。終わろうや」 にこり、笑ってその男はムゥエと父との肩をばしんと叩いた。 その鮮烈な痛みが、泥のような疲労で埋まった肉体に、とても心地よいとムゥエは思った。 /*/ 山盛りの食事を片手間にたいらげながら、ムゥエは本を開いた。 在学していた頃に使っていたテキストである。 「よく続くねえ、学生さん」 「折角覚えたことがもったいないですから。いつかまた、どこかで使うために、です」 「おう、その意気だ」 周りの逞しい男達も、やはり彼らのような父子が自分達の中に混じっていることについては相応しくないと思っている。だが、それは、最初の頃こそ、仕事もろくに出来ないお荷物に対しての取り付く島もない感情の結果だったが、休まずによく働く彼ら、ことに近頃は重機の免許取得に向けて寝食を惜しむ息子の側の著しい成長に、やはりこういう人種は自分達とは根本的に向き不向きが違うものだと打ち解けて感心を隠さないでいるためだ。 「頭いい奴はそれを生かす。体強い奴はそれを生かす。そんだけのことなんだよな、人には向き不向きがあって、それ以上でもそれ以下でもねえっていう。あんたら見てて、つくづくそう思ったよ」 「そう…ですか?」 「ああ。俺もな、昔は勉強嫌いで、体動かさないで稼いでる奴等が羨ましかったもんだ。あの日の騒動なんて対岸の火事みたいにへえそうですかいてなもんだったよ。けど、やっぱり違うんだよな、そういう態度は」 「…………」 「みいんなどこかでつながってるもんだ。俺らが荷揚げする品が株価を動かしてるんだし、投機する人間がいなきゃ金は回らねえ。俺達が今食ってるメシだって、作ってくれるおばちゃんがいなくちゃ冷たい弁当ばっかで力が出ねえよ、でもおばちゃんは俺らがいないとせっかくうまい料理作っても食ってくれる相手がいなくて稼げねえもんな」 安くて量があって飽きないメシなんて、まあありがたいぜ、俺らみたいなのにしてみれば、と言う彼の言葉に、ムゥエも笑って頷いた。 「初日なんざろくにメシも通らず吐いてたのになあ。若いってのはいいよな」 「へへへ……」 照れ隠しにかっこんだ米が、ぐいぐいと喉を通る。 昔ならば到底考えられない量の食事が、体の中に溜まるたびにパワーとなって筋肉を立ち上げる。たらふく食べて、たらふく飲んで、たらふく動く。たらふく寝る。たったそれだけのことだが、勉強をしているだけでは味わえない、強い充実感がそこにはあった。 「ん…父さん、どうしたの?」 ふと隣を見ると、はたして皿の上に料理が残っている。 「食べないと明日もたないよ。まずは食事が一番、体が何事も資本じゃない」 「あ、ああ…そうだ、そうだな」 ぼうっとしていた父を、いぶかしむように眺めながら、ムゥエは骨付きチキンを食いちぎる。タオルで指についた油を拭い、何気なくまた本のページをめくった。 「いつも父さんが言ってたことだものね、それは」 「ああ…」 父は、いらえると、深く、皺深く笑みをこぼして皿の上に目線を落とす。そうしてゆっくりスプーンを取った。 「そうだったな……」 /*/ 翌日の朝。 いつものように、帰ってからどのように過ごしたか覚えていないほど深く眠ったムゥエは、ん、と大きく伸びをした。 相変わらず体は軋む。だが、自分でもわかるくらい、筋肉がつき始めていた。いつか父の分まで働けるようになるだろう。いや、その前に、操縦の難しい重機の取り扱い免許を取得して楽になるのが先だろうか。それとも、市場取り引きに戻れるだけのお金が溜まるのが先か…… 「なんにしても、まだまだ先は長いなあ……」 外を見ると今日もいい天気だ。雨季まではまだいくらかある、当分はこんな調子だろう。 黄砂が潮風で重たく舞いあがり、干し煉瓦造りの家屋に張り付いて、まるで垢のように表面に溜まっていく。それをたまに削り落としてやらないと、家は増えた重みに傷んでしまう。借家とはいえ今は世話になっている立派な自分の住まいなのだ、明日の休日には手入れをしてやろう、そう、ムゥエは気分よく考えた。 海に囲まれた連邦では良質な水は貴重なので、そのまま売られている水を飲めばいいというわけにはいかない。そのため、これだけは今も常備している珈琲の粉末をなべ底にひとすくい落とし、湯を注ぎこんでカンカンに直火で沸かす。 その傍らで、腸詰を転がして焼き、早朝の物売りから買った出来立ての饅頭を一緒の皿に盛ると、ムゥエは父を起こしに行った。 「父さん、父さん…朝だよ」 むうう…と、寝苦しいようなうめき声を挙げ、父は顔をしかめる。 「ご飯出来たよ、起きないと仕事に間に合わないよ」 「ん、ん……」 吐息をどっと漏らすと、ようやくうっすら目をあけた父は、のろのろと身を起こして立ち上がった。 「もう、そんな時間か…」 「肉饅頭を買ってあるよ。珈琲も淹れたから」 その言葉を聞くなり、妙な顔をしてムゥエの父はじっと立ち止まっていたが、ふと我に返って、 「おお、そうだな、そうだ。朝は一日の始まりだ、しっかり食べないとな」 /*/ その日は珍しく、天領にある本国からの荷がやってきていた。 「ストームブルー、か……」 珍しいなと思う。 ハイマイル区画ならともかく、こんな小国で見かけるような名前ではない。 「どこからの荷だろうと同じだよ。お客様の大事な荷だ、大事に扱うだけさ。そら!」 「わっ」 行くぞっ、と威勢良くいつものようにかけ声をあわせ、荷を運ぶ。 頭上ではクレーンの立てる轟音が、港にはそびえ立つ輸送船の異様が、相変わらずの光景を繰り広げていた。 その中で、ただ一つ、普段通りではないものがあった。 「おい、大丈夫か?」 「え、ええ…大丈夫、なんでもないです」 「倒れられちゃあそっちの方が迷惑なんだからな、無理すんなよ」 「はい」 ムゥエの父は、どうやら疲労の極致らしかった。 今朝から動きに精細がなく、何度も荷を押す手が途中で止まっている。 「心配なのはわかるが、余所見だけはするなよ」 相方から念を押され、自身も歯を食いしばって荷を動かすムゥエ。 (父さん……) 普通に暮らすだけならお金にゆとりはあった。 だが、まとまった商取引をするためには、まず借金を返して失った信用を取り戻さなければならない。それにはまとまったお金が必要で、どうしても切り詰めるところが出て来てしまう。それが、休みのほとんど出ない日程であり、遊びのほとんどない日常となって、生活を苦しめる。 おそらく、父の体力ではもう限界なのだろう。 ちらちらとそちらの方を気にするムゥエに、相方の男は溜め息をついた。 「しょうがねえな…ほら、ここはいいから」 「え?」 でも…と顔を見るムゥエに、 「いいからいいから、ほら、行け、行け!」 しっしと手で追い立てる。 「……っ」 顔をくしゃっと歪めて、ありがとうございます、と勢いよくお辞儀するムゥエを、顔も見ずに追い立てた男は、集中出来ねえからさっさと行け、と、なおも怒鳴りつけつつ、どこか照れくさそうでもあった。 慌てて父の元へ走り、 「押しまーす!」 と、かけ声をかけてから反対側に入る。 ぐい、と押すと、荷物は思ったよりずっと楽に前へと進んだ。 驚いたような顔をする父に、笑って見せるムゥエ。 「ほら、次」 「あ、ああ…」 そうして二人で、しばらく次から次へと来る荷を押していく。 一緒に押すことで感じられる、父の手の力は、頼りなげで、 「…………」 頑張らなくちゃな、僕が、と、ムゥエは微笑みと共に心に力を漲らせる。 ここまで自分を育ててくれた父に、今度は僕が報いるんだ、そう思うと、不思議と力が湧いてきた。 「そぉら!」 ぐん、と、ほとんど一人で押すような形で荷を押した。 本当の意味で、ようやく吹っ切れたような気がした。 僕のやりたいこと。 それは、父さんに報いることなんだ。 ここまで育ってくれた、父さんに、楽をさせてあげたい。 そのためなら、頑張れるよ。 「ムゥエ、お前…」 その背を見て、父がまぶしそうに呟く。 「立派な背中をするようになったなあ…」 ばちん。 太い金属音が、瞬間響き渡る。 衝撃。 暗転。 ムゥエの意識はそこで途絶えた。 /*/ …母さん。 母さん? どうしたの、どこへ行くの? 父さんと一緒にいようよ。 ねえ。 ねえってば。 駄目だよ。 僕は、行けないよ。 父さんにおかえりなさいってしてあげなきゃいけないんだもの。 ほら、もうすぐ父さんが帰ってくるよ。 ね、お母さん。 ご飯作って、二人で待っていよ? ね? ね? 母さん。 母さん。 母さん……? /*/ 「…………」 目を、あけようとすると、ぱりりと固まった目やにが弱くそれに抵抗した。 体が横たえられている。 見知らぬ天井に、鼻を利かせると、消毒薬のにおいがした。 病院にいるのだろう。 そう、他人事のように理解した。 ここはどこだろう。そう、理解していない頭が疑問を抱き続けているのにも関わらず、だ。 室内は薄暗い。 薄暗い? 本当にそうなのだろうか。 「……っ」 目を、動かす。目は見えている。両方とも。 大丈夫だ。どこもおかしくない。 よかった。 まずは安堵が先に来た。 あまり長い間入院していては、父がもたない。 ただでさえあれだけきつそうにしていた父を一人で働かせるわけにはいかない。 なんだったらお医者さんに無理を言って、明日からでも退院して働こう。 身を、起こそうとして、不意にバランスが崩れる。 「…………あ…………」 右腕が、肩の付け根からもげていた。 /*/ 「なんだよ…なんだよ、これ、なんだよ」 ある。 ほら、あるじゃないか。 右手の感覚がある。 思うと同時に、言葉が頭の中で閃く。 あまりに大きな傷を負った時、脳はその欠損に対応出来ないまま、例えば失った四肢を動かすための神経回路がそのままになっていることが、よくあるという。 幻肢だ。 「おい…嘘だろ…?」 はははははははは…… 乾いた笑いが響いてきた。 笑っていたのは自分だった。 「これからどうやって働けばいいんだよ」 いや、違う。 利き腕だ。 それを無くして、どうやって生活していけばいい。 笑いながら、ぼろぼろとシーツを濡らす、ものが零れる。 涙だった。 「なんだよ……くそ…泣いたって腕がまた生えてくるわけでもないっていうのに…」 慌てて目元を拭おうとして、また右腕を使おうとしていることに気付き、左腕で改めて拭いなおす。 少し、冷静になれた。 「そうか…クレーンの鎖が千切れて降ってきたコンテナに、腕を潰されたんだ…」 業務上の過失ではない。労災だ。ならば生活保障は会社から全額下りる。 そう冷静に頭の中で判断すると、少し落ち着ける。 それだけのまとまった金額が手元に入ってくれば、きっと父もまた借金の返済を終えてなお取り引きにあてるだけの余裕が残るだろう。そうすれば、あの懸命な父のことだ、きっとすぐにまた盛り返せる。質に流れた家財なども取り戻せるだろう。 「こういうのを、不幸中の幸いっていうのかな…」 皮肉な気分で笑う。 どうやら麻酔が効いているらしく、痛みは感じない。ただ、どうしてもそこに右腕があるような感覚がして、それが困った。 視覚的に、自分の右腕がないというのも、まだ大きな動揺として見る度打撃となって心に入ってくる。 「当分、慣れそうにないな……」 ふう……と、身をよじって、寝そべる体勢を直す。 あるはずのものがない。それだけで、こうも違うものか… シーツを全身にかけなおすのにも、いつもと勝手が違い、戸惑ってしまう。 大丈夫。 そうだ、まだ、自分にはこの命が残っている。 運がよかった。 ほんの数センチずれていただけで、死んでいたのだ。 片腕だけで済んでよかったと思うべきなのだ。 両足はまだ少なくともぴんぴんしている。 父から教えてもらったことなのだ。 この命がある限り、そして、この国が愛の国である限り、頑張ったものにはきっと報いがあると。 そう、思うと、ようやく落ち着けた。 大分血が無くなったのだろう。そもそも腕がもげた時点でショック死していてもおかしくない。よっぽど大量の血が輸血されなければ、自分は今頃死んでいた。 感謝だ。 きっとこうして意識を取り戻したのも、今が初めてのことなのではあるまい。 泥のように眠って、生命力が戦って、その上で、生き残ったのだ。目を、覚ましたのだ。 それで、はっきりと認識出来る形で意識が覚めたのは、きっと今が初めてなのだ。 「…………」 もう、これ以上考えるのはよそう。 これからのために少しでも眠って力を蓄えるべきだ。 そう、思い、目をつむった時だった。 あるはずのものが、ない。 気付いて、唇が震えた。 /*/ 「義肢のないわけでもないが、なかなかに値の張るものだからな…借金を抱えた没落貴族では、気の毒だが到底手が出るまい」 そう、カルテを見ながら呟くのは、病院の医師であった。 「あとは後遺症か……患者の意識が戻るのを見て、それからリハビリだな…」 「そうですね」 看護士が当直への引き継ぎの準備をしつつ、相槌を打つ。 「実際、港から病院まで、よくあの出血で一命を取り留めたと思います。輸血パックが足りませんでしたからね……」 「ああ。提供者がいなければ、本当に危なかった」 既に見舞いの品は会社から送られてきている。同僚達も、よく顔を病室に見せていた。 あの若者は、よほど身内で慕われていたのだろう、と、二人は思う。皆一様に黙り込んで、それでも励ますように、最後には声を絞り出して、意識のない彼へと話し掛けていた。 だが、中でもクレーンを操作していたものなどは、聞くところによるといまだに見舞いに来れないのだという。 あまりのことで、顔向けが出来ないのだろうと思う。 ちか、ちか…… 室内灯が明滅する。 「おう、いかんな。つい」 「そうですね…早く交代しないと」 どうしても物思いに耽ってしまう頭を振って、医師は立ち上がり、看護士はカルテを棚にしまいこんだ。 こういうことは、命を預かる仕事をしている以上、いつでも目にするものだ。これ一つだけが悲劇なのではない。それは、よくわかっている。 だから彼等は、自分達の思いを振り切ろうと、診療室を後にしようとした。 がたん。 扉に重たい何かがぶつかって、二人の前で唐突に開く。 /*/ 震える足で、肩を壁にこすりつけるようにして、体を支えながら歩いた。 傷が開き、右腕の付け根から血がにじみ出て、ずるずると帯状に壁を汚すのも構わずムゥエは歩いた。 ない。 ない。 考えても、考えても、ないものがある。 部屋中を探しまわして散らかしたが、なかったものが一つだけ、ある。 明らかに血色の悪い、白い顔で、体は冷え、歯の根もあわずにがちがちと震わせながら、それでもムゥエは、院内を歩き続けた。 ロビーも見た。 廊下中のプレートも見た。 どこにもないものが、一つだけある。 夜更けに入ろうとしていた院内は静まり返っていて、職員達も今は休憩中のようで、途中、出くわすことはなかった。 どこに行けば、会えるだろう。 そう思って彼は、診療室へとたどりついた。 よろめくように扉に倒れ掛かり、どん、と大きな物音を立てつつ、左手で引き戸の取っ手口を掻いて、引きあける。 中には驚いたような、壮年の医師と、女性の看護士が立っていた。 いない。 ここにも。 ムゥエはだから、この人たちに聞くことにした。 僕の父さんはどこですか、と。 /*/ →『第四章:紫の唇』
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ネタページ:他テイルズネタ(TOE) ファンタジアこの世に悪があるとすれば晶霊は人の心だ… グリップソードを探すおじいさん デスティニー盗賊の服 ファンタジア この世に悪があるとすれば晶霊は人の心だ… この世に悪があるとすれば、それは人の心だ ファンタジアの冒頭で使われる代表的な台詞 ミンツ大学にある、ありがたいお言葉それは→しょれは→しょうれいはである。言わなくてもわかる? グリップソードを探すおじいさん グリップソードはアルベイン流で使われる剣 クレスが設定画などで持っている剣おじいさんの言っている「闘技場に出る予定の弟子」というのはクレスのこと。実際に出てくる。 デスティニー 盗賊の服 ルーティの着ていた服 ルーティ「あたしは盗賊じゃなくてレンズハンター!コソ泥と一緒にしないでよね!」
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システム:テイルズオブファンダムVol2 システム システム ドンジャラ?
https://w.atwiki.jp/talesoflink/pages/113.html
★4 打タイプ [桜ハリケーン]コハク 術技 鳳凰天駆 敵単体に火属性7HITのダメージ(36%×7) リーダースキル 強き想いを束ねて一つに 打と魔タイプのHPと回復力を1.4倍にする スキル “優しさ”の奇跡 HPを5000回復 リンク数:35 特性1 バイタリティ2 HP+100 討伐数:15 特性2 リペア3 回復力+150 討伐数:150 特性3 ダブルエンハンス3 武器と防具の能力が8%アップ 討伐数:500 特性4 ─ ─ 討伐数:─ 攻撃力(Lv1) HP(Lv1) 回復力(Lv1) LC 最大Lv 攻撃力(Lv最大) HP(Lv最大) 回復力(Lv最大) 681 758 750 10 60(80) 入手場所 キャラクターガシャ 解説 登場作品 テイルズ オブ ハーツ コメント 名前